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王者体验服更新:亚瑟的“鸡肋”被动获属性翻倍加强,要崛起了?

2020-03-28 22:23    

就在刚刚(2月20日),王者荣耀体验服又进行了一次英雄的平衡性调整,其中包括亚瑟、阿珂、米莱狄等英雄。而这一次亚瑟也终于获得了游戏策划的青睐了,终于获得了一次不错的加强了。以前游戏策划对亚瑟的加强总是不三不四的,一会儿重做,一会儿又把一技能沉默变成减速,而这一次终于是舍得在没有任何“副作用”的情况下,单纯加强一下亚瑟一直以来就“鸡肋”的被动技能了。

亚瑟的技能机制其实是算相当优秀的了,一技能二三秒一个沉默时常把像韩信、露娜这种偏秀的英雄打的怀疑人生,奈何亚瑟的被动技能实在太过“鸡肋”,一定程度上限制了亚瑟的强度。我们先来看看正式服亚瑟被动技能的属性吧,没错就是每2秒的时间增加1%的最大生命值。这真的是鸡肋到不能再鸡肋的属性了,要知道铠二技能的被动属性都比这个要优秀的多。

而这一次亚瑟的被动技能属性翻倍的大加强,即每2秒的时间会增加2%的最大生命,看起来还是挺鸡肋的!不过漫雨想说虽然现在亚瑟的被动技能还是不够强,但是如果在不死鸟之眼的加成下,亚瑟每2秒就可以获得2.6%的最大生命值恢复了,还是相当可以的。而且亚瑟这个被动技能的效果是不用考虑脱战跟不脱战的,无论是在清理兵线还是打团,都是能够恢复的,是比较实用的,很像很久之前霸者重装的属性!

亚瑟的被动技能获得属性翻倍的加强后,亚瑟在上单抗压这一块的表现就应该会比现在要出色的多,现在还真的是可以一定程度上靠着被动技能的回复效果慢慢蹭线了。不用再因为射手随便消耗一波就想着要回家补给了。不过漫雨还是想说因为以前亚瑟的被动技能效果太过鸡肋了,所以即便是现在获得属性翻倍的加强,其实实战效果应该也是会比较有限的,但是不管怎么说蚊子再小也是肉,有加强总比没有加强要好得多吧!

小伙伴们你们对于亚瑟的加强有何看法呢?欢迎下方留言评论哦!

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