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DNF:超星云裂缝改动,加入“重力恶魔”,固定掉落2个反物质粒子

2020-04-01 04:22    

国服95版本上线至今已经有一段时间了,在新版本追求毕业的最关键地图分别是两类深渊和鸟背,而在两类深渊中,相信大家深有感触,大多数玩家基本不会选择去刷超星云裂缝,因为两个深渊爆出的道具相同,星空裂缝明显要更划算一些。其实在韩服也是这样一种状况,策划正是出于这一点考虑,对超星云裂缝进行了一波改动。

改动的具体内容是:在超星云裂缝中加入了“重力恶魔”,之前的两种恶魔也并未删除,而是共存的,这样玩家在刷这个深渊时,就会随机从三种恶魔中选择一个去打,当随机到“重力恶魔”时,boss房间会发生变化,转移到超时空地图中的重力恶魔房间中,击杀boss即可算作通关。

在通关击杀boss后,重力恶魔会固定掉落2个反物质粒子,而这里就是改动最良心的地方了,不止是2个不可交易的反物质粒子,还有几率掉落账号绑定的,这样的改动有助于玩家小号装备的成型,也能加速整体装备的完成速度,让这个深渊模式跟星空裂缝产生了更明显的区别。

虽说这次改动后加入了“重力恶魔”,但也不是说几率均衡,一阵雨刷超星云裂缝用了一管疲劳,平均也只会出现4次或者5次,也就是说一管疲劳平均获取8到10个反物质粒子,相对门票的花费来说着实有点高,后续不一定会全面适用于平民。

韩服的这个改动目前已经上线了三天的时间,根据国服和韩服的版本差,策划在有意加快版本进度,所以到国服的改动时间应该在周年庆之前,到时国服第一梯队的玩家可以给小号准备这个材料,而平民刚好做出一身泰波尔斯史诗,在打漩涡的基础上依靠攻坚商店中的门票来打超星云裂缝,总的来说,这次改动很值得期待。

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