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一款盗墓题材的手游——《长生劫》

2020-04-01 05:26    

粗粝的外表,精致的内核

在游戏上线之初,《长生劫》的制作方北派游戏工作室就非常的坦诚的说过:“我们经费不够”。而经费不足带来的结果就是这粗粝的画面。

可能许多玩家在看到这一画面的第一眼,已经准备卸载游戏了,但请不要捉急,相比于其粗粝的表象,游戏的内核可谓精致。别的不说,单说寓教于乐这一点,已经超越了市面上绝大多数游戏。

游戏的主线剧情以吕烽接到委托进入淇河大墓为引,接连辗转商洛山墓、始皇陵、南洋古墓等大墓,在墓穴探索的过程中,我们可以接触到非常多的历史事件和历史人物。刘安叛乱、秦始皇焚书坑儒、神相许负等,创作团队巧妙地把这些大家耳熟能详的角色和事件在游戏中用一条主线串了起来,大胆地将改朝换代与一个追求长生的计谋结合在一起,玩游戏的过程仿佛也在阅读一本精彩的历史题材小说,令人拍手称快。

优秀的氛围,沉浸式体验

除了优秀的世界观和主线剧情,游戏的氛围感也堪称一绝。在小说和影视作品中,盗墓最大的特色是什么?是各大角色间的爱恨情仇?还是数不尽的机关谜题?不,都不是。最大的特色应该是惊险刺激与神秘交织的氛围感,而本作在这一点上表现的相当优秀。

本作在墓穴探索中采用了踩格子的方法,在漆黑的墓穴中,你只能靠火把照亮周围有限的视野,而你需要在这有限的视野中进行探索。值得注意的是,你每走一步都会消耗饱食度,而因为负重的限制,能够携带的食物却极为有限。再加上以暗雷形式存在的怪物和阴森的配乐,让玩家在墓穴的每一秒都绷紧着神经。紧张刺激与神秘的交织的氛围感就如此凸显了出来。

美中不足的是,遇怪率过于频繁。在小说和影视作品中,每一次遇到怪物都是一次生死危机,但在游戏中,你探索一个小房间可能就会遇到三四波怪物。频繁的遇怪率并不会让你觉得更为刺激,只会因为干粮的加速损耗和不得不多次进出墓穴让人变得暴躁。

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