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DOTA2新英雄上线,长矛盾牌斯巴达既视感,开大招关门打狗

2020-04-02 03:14    

刀塔这款游戏已经有了好几年的历史了,作为MOBA类游戏的开山鼻祖,dota有着很多忠实的粉丝和玩家,自从dota有了独立的客户端之后。这个游戏也是步入了一个崭新的层次,不再是之前的那张魔兽争霸3的小地图了。但是dota2有一个缺点,就是相比较于别的MOBA类游戏来说,他更新英雄的速度实在是太慢了,基本上半年才能出一个新英雄。就在今天dota2终于更新了他们下一个新英雄,这个新英雄叫做天界战神马尔斯,目前已经正式的登陆到了游戏的客户端。

马尔斯的外形酷似斯巴达勇士,一手拿着战矛,一手拿着盾牌。他的一技能是投出一把战矛。这个战矛会沿着技能路径直线前进,对触碰到的所有敌人造成伤害,并且会将触碰到的第一个敌方英雄击退,如果击退的过程中碰上了地形或者是树木,还会造成眩晕。

马尔斯的二技能可以说是这名英雄的主要输出技能,他会对弧形内的所有敌方单位造成伤害,这个技能的伤害非常高,是基于它本身攻击力所造成的致命一击,也就是说必定会暴击。他的三技能就比较有趣了,是一个被动技能。马尔斯的三技能可以对他受到的来自正面或者侧面的物理攻击进行伤害减免。大家看到这样的技能描述,是不是感觉到非常的熟悉呢?

没错,马尔斯的被动技能和钢背兽的被动技能正好相反,一个是格挡背面的伤害,一个是格挡正面的伤害。马尔斯的大招是一个非常富有西方神话特点的技能,一提到西方的战神文化,肯定首先就会想起的是竞技场,这次dota2的设计师也将竞技场这个元素加入了玛尔斯的技能当中,马尔斯开大招之后,在经过一段时间的延迟会创造出一个竞技场,这个竞技场是由亡灵士兵组成的。

这些亡灵士兵会挡住来自竞技场外面的攻击,如果里面的敌方英雄想要出来的话,还会受到伤害并被击退,也就是说开大招之后里面的人出不来,外面的人进不去,就像是关门打狗一样。目前这名英雄的玩法还有待开发,大家感兴趣的话就快点去试一试吧。我是游戏导游小柒,想要每日了解到游戏娱乐界的各项资讯,就别忘了关注我哦。

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