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《FIFA足球世界》新引擎天赋评比(门将篇)

2020-04-05 05:15    

说是评比不如说是“猜想”,因为毕竟国服新引擎现在只是测试阶段,一切都存在着变数,谁也说不准。

因此“猜想”的不准确请大家多多保函。

评比结果:

扑救大师=排名第一>迅猛扑救=门线技术>扑救=八爪鱼=门神(注意:单纯这样搞球员排名或天赋排名没多少意义,有些玩家可能很反感这种表现形式,这其中也包括我自己,因为这样排名往往永远都排不对,一切都在改变。但这种表现形式很受大多数玩家喜欢,可能是这样比较直观,我也为迎合大众这样排一下,排不对请见谅)。

理由:

首先咱们必须明确一点:守门5项最重要。

其次守门5项里,门将站位,门将反应和门将鱼跃最重要(特别是门将站位不论现实中还是游戏里都是第一重要的)。因此首推扑救大师,当然排名第一也是同一档次的(只是现在版本暂时没有这个天赋)。如下图所示这俩天赋守门5项里面都是加4项加层。因此说扑救大师和排名第一高于其他天赋是成立的。

其他天赋5项里面都是加3项,但迅猛扑救和门线技术都加站位和鱼跃,所以我认为更好一些。

老版最热门的八爪鱼是确实掉下了神坛,与扑救、门神算是第三档次的。但严格意义上讲,新引擎天赋有个特点,就是所有的天赋都是可以用的,天赋不太好也不至于像老版一样直接成为废物。

有些朋友问我:“TOTY鸭子、诺伊尔、贝哥、汉达等这些八爪鱼新引擎还能用吗?”

在这里统一回答一下:当然能用,以上球星基础数据和模型本身就很好,虽然天赋稍稍有些不尽如人意,但还是非常好的,再说守门3项以外和守门5项以外的天赋加层也是非常重要的,我这里只是极致理论。针对完美主义者或不差钱的大佬们还是尽量用扑救大师和排名第一的明星门将。

后卫、中场、前锋等其他位置的评比稍后陆续奉上。

一虽然说我的评测不一定是最准的,也不一定是最全面的。 ——但相信是非常独到的,谢谢大家一直的关注与支持!

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