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《风暴英雄》PTR:克罗米大改测评

2020-04-07 19:22    

作者:NGA-zhd0105

PTR克罗米大改。这次改动,就我看来,幅度之大可以说是史无前例:

一个英雄3个小技能,一个D特质,两个大招,一共算是6个技能,居然全部都有机制上的变化,而且3个小技能可以说都是巨大变化。

之前从来没一个英雄在技能上改的这么彻底的。。

我个人平时基本不玩克罗米,如果有理解不对的地方直接说就行。

先分析一波技能的改动:

Q:Q把万恶的自带任务取消掉了(也是我不玩的理由,我实在不喜欢做任务,除了屠夫外任何做任务的英雄我玩到都不好),实际上这段时间取消掉自带任务也不是第一次了,显然之前让人人有一个任务的做法其实不是很好。

新版Q的最关键几个机制有以下几点:

1、自带回响:新版回响不仅复制Q,而且还会复制平A,伤害也从40%变成了50%,也就是虽然Q的基础伤害降了10%,但是考虑到不用做任务就有回响了,初期伤害反而是增加了,而就算对比同时有回响的状态,总伤害也相差并不大。

2、Q会击中非英雄单位了:这个是克罗米所有改动中我觉得最大的改动,这让Q技能完全和之前不一样,而变成了类似诺娃狙击或者吉安娜Q一样的效果。这使得在克罗米在稍微损失了一部分对线的优势时,同时获得了极强的PVE增幅,而且配合回响可以复制平A的特点,可以说克罗米的PVE能力极强,像什么永恒战场打BOSS可能克罗米就变成打的很快的而被选了。

3、Q释放速度变快,飞的变慢,从放到飞完的总时间基本不变:这个就是增加了对比较近一点的目标的命中率。

总体来说,Q应该是增强了,失去了不打怪的效果得到是更多。

W:这次W的改动,对于单次的W来说,下限加强了:第一下W落地只间隔0.75秒,你手上的龙都没上天,沙子已经砸下来了,命中率极大提高。上限也提高:一共砸3次,每次是现在的一半伤害,全中也就是1.5倍,而且1级W天赋加100伤害是对每一次都有加成。

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