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《堡垒前线:破坏与创造》发布致玩家的公告信 聚焦

2020-04-07 19:31    

上周,国家新闻出版广电总局正式公布第八批(年后第三批)95个游戏版号,涵盖了休闲、策略、解谜、二次元、卡牌等品类,呈现了百花齐放的姿态,而其中最引人瞩目的,当属网易神秘新游《堡垒前线》。

神秘新游夺人眼球 开辟全新游戏品类

这款网易自研的新作十分神秘,业界和玩家对其猜想纷纷,官方却似乎从未放出过任何消息。

3月16日,《堡垒前线:破坏与创造》官微博发布首条信息——“致玩家的公告信”,公告信措辞精简,但字里行间的信息量颇大,似乎透露了游戏的定位及部分特色。

公告信表示,“《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)是一款由网易自主研发的全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。”

游戏行业发展至今,手游品类之齐全远超玩家想象,网易敢将《堡垒前线:破坏与创造》称为全新品类,既说明这款游戏可能有极大的创新,突破了现有的手游品类边界,也展现了网易对这款游戏的充足信心。

RCS究竟是什么?是初心还是创新

提起CS,所有的射击游戏玩家都了如指掌,它带给玩家那种最纯粹的射击快乐是无法比拟的,也几乎是国内所有射击游戏爱好者的初心。

那么RCS是什么?Real-time Creative Shoot Game,即时创造射击手游,似乎是在最纯粹的射击快乐之上,增加了创造的模式,让单一的传统射击融入了更多样性的元素。

网易在公告信中提供了线索——“探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行射击与策略的较量。”

短短数十个字,却十分耐人寻味。

上天入地 一键生产

逐字分析网易的公告信,目前能看出的玩法创新大概有两个——一是“上天入地”,一是“一键快速生产工事道具”。

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