本文将从以下几个方面进行描述,巨魔术士流优缺点,前中后期抓棋建议和站位,先放上该阵容的羁绊图,通常情况下。
核心羁绊【4巨魔】【3术士】
常用羁绊【2野兽】【3战士】
可选羁绊【恶魔】【2亡灵】【4野兽】【2人类】【2骑士】
核心羁绊和常用羁绊 Buff效果
一、巨魔术士流优缺点
优点:成型比较简单,控制力强,回复能力强,除了4巨魔的四个棋子、3术士中死灵法作为核心(在前期可以不着急抓取)较为固定之外,其他的搭配可以根据发牌员和整体其他玩家抓拍情况进行调整。成型相对平滑,从-$5都有可以抓取的棋子,成型之后的阵容抬人快,拥有不错的输出
缺点:因为可选的棋子较多,容易出现“什么都想要”的问题,以及超级大后期,输出可能乏力,相对巨魔骑,比较大的问题是前排没有那么肉,比较怕爆发阵容(对,我就是说的法爷,还有高星地精阵容)
二、前中后期抓棋建议和站位
先放出棋子图
红色选框:核心棋子
蓝色选框:常用羁绊、可选羁绊棋子(根据局势调整)
绿色选框:实在抓取不到时的备选或者前期过度棋子
巨魔术士推荐选择棋子
接下来介绍棋子抓取流程已经该过程中羁绊
前期(1-12回合)
这个过程主要为打好基础,人口的变化为(1人口 -> 6人口的变化)。不需要太过于苛求某些棋子,前期来什么棋子就用什么棋子,如,突然来了3个【发条技师】,可以先合成用着,但是要注意,需要累积核心棋子【蝙蝠骑士】【暗影萨满】【巫医】,在9回合6人口后有小概率获得【巨魔战将】【死灵法师】【利爪德鲁伊】【末日使者】【海军上将】,有这些可以基本必拿,可以成为不错的战斗力。