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原创 只狼弹反教学:掌握这项技术,了解对方节奏,还不是信手拈来?

2020-04-08 06:08    

【游戏没有圈儿】《只狼》发布了,没有太多时间去看剧情,百感交集的进入游戏实战一睹为快。当拿起武器进入战斗后,发现它很像是《血源诅咒》和《黑暗之魂》,无论是操作还是玩法都很熟悉,魂游戏的招牌手感吧。但随着剧情的推进,只狼又给我《天珠》的感觉,虽然很多游戏都有暗杀,但以忍者为背景的游戏却并不多见,笨重的出招套路给人感觉多了几分灵动,整体来说没让笔者失望。

由于自己评测晚了些,所以这次就不针对游戏整体多加赘述,我们还是为玩家讲一讲所谓干货吧:弹反。它是魂游戏的核心,也是让玩家锻炼强大内心必经的一关,你可以不去使用它,但绝对不可以不掌握它!面对敌人与BOSS做到临危不乱,技术哪怕差强人意都可有机会绝地求生!如果你面对敌人时畏惧了,甚至会心跳加速,那还怎样驾驭游戏?并不是每次都可以侥幸KO的。相比《血源诅咒》,《只狼》还是有防御的机制,对新手来讲已经很友好了,剩下的就是勤学苦练+了解弹反机制与时机了。

首先弹反在魂游戏里的意思大概可以理解为“在恰当的时机抓住敌人弱点并重创”,而想要掌握这个时机却很难,因为不同角色出招判定不同、人物建模不同,所以我们需要了解弹反到底是什么机制。入正题,在《只狼》中敌人的攻击将要打到你时,你需要快速做出防御姿态(按下防御键),那么敌人的武器会弹开并造成短暂后仰(大家所熟知的“硬直”),随后你的攻击会对敌人施展斩杀并造成大量伤害(附带炫酷的处决动画效果)。

经过研究发现,《只狼》的弹反机制判定很“标准”,换句话想掌握弹反并没有太大的困难。一方面来自笔者主观的弹反手感,另一方面则是大部分敌人的攻击前摇动作幅度很大,给予玩家反应的时间很充裕。下面详细教大家掌握弹反技巧:摒弃防御带来的分心,把精力集中在一个点上从而达到一击必杀!

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