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无限乱斗进入尾声,最后一波调整:远程英雄集体削弱、可以办人!

2020-04-09 10:56    

本该在本月初就结束的无限乱斗模式由于玩家们的热情以及国服开放时间等诸多原因而延后了一个月,不过天下没有不散的宴席,还有不到两周的时间本次的无限乱斗模式就要正式关闭了,在这最后的一段时间里官方也是发布了最后的平衡性优化,旨在让更多的玩家享受这个模式的乐趣,下面就让我们来一起看看这次的具体改动吧!

首先就是对于远程英雄的限制了,众所周知在这个模式中远程模式实在是太阴霸了,千里之外取你首级,尤其是碰到吉格斯、希维尔这一类的英雄,你连他的身都近不了,搁着一个屏幕就把你干掉了,这样一来随到近战英雄的玩家就毫无游戏体验了,尤其是碰到那种凭借英雄优势取胜之后还要来嘲讽你的人,整得好像他能赢是因为技术好一样,活活气死人!

不过如今再也不用担心这个问题了,在这次改动中,所有来自于900码以外的攻击其伤害都会被减少15%,这是个什么概念呢?虽然打人该疼还是疼,但是很多勉强秒人的技能现在就秒不了人了,从被人一下打死变成了能抗两下,还真是开心(个鬼)啊,能多抗一下真快乐,感谢拳头爸爸为近战英雄做出如此巨大的提升,可喜可贺。

与此同时,无限乱斗模式也将开启ban人功能,终于可以把那些莫名其妙的英雄给ban掉了,和排位赛的套路一样,一人一ban,一共有十个ban位,排除掉重复ban的,每局最起码也能禁六七个英雄,相比于ban那些比较变态的英雄,相信大部分玩家还是更愿意把那些实在用不了的垃圾英雄给ban掉(上图为网络选图,与本意无关,切勿对号入座),毕竟他们自己心里也是渴望着能随到那些强力英雄的,不可能去ban!

实话实说,削减伤害其实也就那么回事,强力英雄强在机制上和伤害的关系并不算太大,给你个翠神累死你你也打不过吉格斯,不过这个ban位却是货真价实的福利,在无限乱斗中虽然大部分英雄都有适用的套路,但总有那么几个特殊的英雄是游离在各种套路之外的,大神也拯救不了,别客气,果断ban掉他们吧!

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