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王者荣耀:S15版本到来之后,战士打野潮流崛起,体验服潮流袭来

2020-04-13 03:29    

王者荣耀:S15版本到来之后,战士打野潮流崛起,体验服潮流袭来

据体验服的版本变动来看,天美又一次无脑的对于野区进行了一次改变,S15的野区将会有一个很大的变动,很多人的注意力也是都集中在了野区,野区的变动也已经是和之前大不相同了。打野注重的是前期帮助队友和后期秒后排的能力,这两点是最为重要的,也是最让玩家们看中的,当然如果打野没有效率,不能及时的去清理野区打野很慢就不能保证自己良好的发育了。

在之前的版本每个职业都是可以进行打野的,但是大多都是选择刺客,刺客的职业爆发充足,不管是看龙BUFF及时的打龙还是团战的收割能力都是比其他职业更强势的,但是之后的版本就要有刺客的牺牲了。

在新版本的打野刀的改变之后,无疑是对刺客最大的削弱了。就像前几个版本一样的,8分钟的主宰刺客是根本不敢去触碰的,一下就真的很伤了,这就是刺客比战士不足的,虽然输出绰绰有余,但是扛不住是最致命的。其实很多人都是认为战士的打野效率是不如刺客的,然而并不是如此的,数据表明战士的打野效率是普遍高于刺客的,只是战士并没有刺客的那种灵活程度而已罢了。

战士打野具有本身的一个优势,体验服也是将主宰进行了一个加强。这样的话刺客8分钟再想拿大龙就很难了,不出吸血的话打龙效率最高的典韦能够无伤收大龙,而达摩杨戬刘备之类的战士半血拿龙也是足够的,最可怜的刺客是最难的,猴子能够勉强半血但是李白和裴擒虎却是要大残的状态下收掉了。

其实在这次的KPL就有所体现了,战士打野能够无限的让出野区资源,供给中单和边路射手的发育,而刺客却是不可以的。此刻需要海量的资源去保证自身的发育,而战士只需要站住就能保证一个稳定的输出能力,虽然战士的突进秒杀后排的能力却不行,但是能够保证阵容的配合输出,这样就不会显得很乏力了。

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