上世纪90年代到本世纪初之间,一批公司决定投身游戏行业,它们大多数从发行业务做起,逐渐发展壮大。
但网易不同。
“从很早的时候开始,网易就和中国的其他游戏公司走上了一条不一样的路,”网易战略投资及合作关系总经理朱原表示,“我们从开发起家,只关注一个题材,就是MMORPG。所以作为一个开发商,我们能和其他开发商产生共鸣,因为他们同我们有相同的价值观和视角。”
虽然现在中国有大量的发行商,但是网易是首批把国外游戏带入中国市场的少数公司之一。朱原说,网易能在竞争中胜出,主要因素就是这些在开发中的经验以及对引进游戏的严格标准。
“我们的预算不会平均地投资给各个方面。”他继续谈到,“我们不想在什么方面都与别人竞争。这些投资工作不只是个人的决策。去年,我们投资了几家工作室,这些工作室都是由产品和创新驱动的。”
所以网易投资的标准是什么?最近的一个案例,网易投资了Second Dinner,这是一家由《炉石传说》团队领导 Hamilton Chu和Ben Brode带领的独立工作室。网易和暴雪的长期合作是投资的原因之一,这两家公司的合作已经持续了十多年,期间网易在中国市场发行了很多暴雪游戏,其中就有《炉石传说》。
“网易和暴雪合作了11年,就算在两个人之间,11年的时间也不算短了。”朱原在采访中强调道。“暴雪和网易有相同的价值观——我们都是开发商。我们都很擅长MMO。我们都同意要做出一些持续的、有长久生命力的产品。所以我们对暴雪怀有一份真诚的尊敬,我们和暴雪的关系也帮助我们在暴雪社区里建立了良好的品牌形象。”
朱原表示,《炉石传说》对他来说是一个重要的项目,这直接促使他在Chu和Brode去年宣布成立Second Dinner之后找到他们。