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《三位一体4》前瞻:经历前作失败之后再度回归经典

2020-04-18 13:14    

《三位一体4》是经典过关游戏系列《三位一体》的第四部作品,这个系列的延续也在不断地把喜欢该系列的玩家的梦想变为现实。从最新作的alpha版本阶段中,我们就能够看到开发者在本作注入了很多内容与热情。系列老玩家会发现,这款作品不仅是回归了经典的原始玩法(在《三位一体3》采用了极具实验性的方式之后),而且其经典的玩法风格也以精美的2.5D画面风格进行了呈现。

本次的游戏焦点将会放在Selius王子身上,他被极其黑暗的梦境所困扰。由于他拥有强大的魔法能力,因此这些噩梦开始影响到了现实世界,给人民带来了各种灾难。此时,我们熟悉的三位英雄,巫师Amadeus、骑士Pontius和盗贼Zoya再次站了出来,他们必须找到这位备受折磨的王子,在整个世界被这位噩梦王子的阴影笼罩之前解决这一问题。与此同时,三位英雄也必须在一场场BOSS战中面对属于自己的噩梦。

像前作游戏一样,每位英雄都有自己独特的能力,可以解开由场景构筑的花样繁多的谜题。骑士可以发动身体冲撞,摧毁其下方的平台或是利用特殊的跳板弹射,还可使用盾牌反射光线与飞行道具。巫师可以让物品浮空,盗贼可以发射箭矢,制造多种不同效果。

《三位一体》初代和二代的技能树系统在本作中也正式回归,队伍中每位成员的固有能力都可以得到增强。比如盗贼的技能增强之后就可以射出不同种类的箭矢,就像冰冻箭可以冻住其接触到的任意目标。

在特定的噩梦区域会有普通敌人被召唤出来,另外还有一些特殊的噩梦平台存在。开发商表示,这些平台对玩法进行了改变,在之前看到的场景中,角色在战斗时需要小心躲避周围的场景,希望正式版游戏中我们可以看到更多变化。

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