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绝地求生固定队2200分段以后打法推荐

2018-04-06 03:27    

相信很多朋友都上了2200这个分数发现和之前的游戏节奏变了,上分难度增加,主要是因为有很多固定队在这个分段,固定队由于长期磨合,相比野队更加富有战术意识。架枪,跑圈相对于低端局要求更高了。

接下来我为大家推荐一些打法,我们的固定队3天时间从新号打到现在目前两个2600分,4个2400。我们总结了很多经验,接下来给大家分享一下:

1.队伍内分工要明确,建议AB小队编制,每个小组明确第一枪位和第二枪位。

2.想要上分,每个队员都需要明白千万不要贪人头,开的每一枪都必须要有意义,例如:你在圈内发现的目标在300米开外,这时候哪怕你有100%的把握也别开枪,因为没有意义,就算打倒补死你还能去舔包吗?但枪一响,队伍的位置就暴露了,很可能被近点的人抄屁股。

3.开局远离航线,要么高开跳伞,要么落地找车,这需要队内的指挥来做,最大程度的减少落地减员。

4.最大程度避免吃毒,算好时间提前进圈。不怕一万就怕万一,万一被人卡毒圈,这个分段基本是凉一半了。我们平时只要新圈一刷,立马进圈,就算是被人架住,有减员风险也一定要走。如果在圈内,能多苟一个圈就苟一个圈,相信我,你不会吃亏的。

5.队伍视野问题,这个问题也是关乎整个队伍的默契的核心。不管是架枪还是跑圈,最重要的就是视野,一定要随时报告自己的视野方向,避免视野重复和视野盲区的出现。

6.报点,这是个很有趣的问题,因为大家各自都有自己报点的习惯,什么前后左右甚至我还看见过那种什么几点钟方向的。个人建议!看见人第一反应是看游戏屏幕上方指南刻度,准确报出方向和远近距离和目标移动方向。这样有助于队伍集火快速击杀目标。

7.最重要的问题,你可以0杀吃鸡,你可以当医疗兵,但千万别拖队伍的节奏,该走就走。我平时打的狙击手,发现很多时候固定靶的产生都是要么整个队伍在等一个人打药,要么就是一个队友在等另外一名队友出门上车。在这个分段,如果你遇上8倍98k,200米之内你带个2级头保持不动2秒之内你倒地几乎是必然情况。所以你懂的。千万不要拖队伍的节奏,可能就是一瓶红牛就会给你的队伍带来团灭。

先写到这吧,希望能帮助到大家。

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