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回归系列原点 《勇者斗恶龙XI》中文版值得入吗?

2018-04-06 04:36    

爱玩网独家专稿,转载请注明出处!

双十一大家除了愉快的剁手购物之外,对于某些玩家和粉丝来说是另一个特别的日子——《勇者斗恶龙XI》中文版上市日。上周末,爱玩网受SIE香港的邀请,参加了DQ11中文版的发售前夜祭活动,并采访到了系列制作人崛井雄二先生和制作组的其他两位制作人。活动中除了制作团队的分享互动环节外,同时也为现场粉丝准备了试玩等丰富内容。

左起:冈本北斗(3DS版负责人)、崛井雄二(DQ之父)、内川毅(制作总监)

活动现场不仅提供了舞台区、试玩区、还有吧台等休息区,方便粉丝拍照交流。另外,现场开放了DQ系列珍贵展品的《勇者斗恶龙》摄影区,以及及主题咖啡馆,每位到场粉丝均可享用到精美的DQ主题餐点和史莱姆饮品。

虽然DQ11中文版没能赶上全球首发,但对于很多DQ粉丝和JRPG老玩家来说,作为正传首次汉化(DQ10网游除外)的意义非同一般;加之这一作的素质非常棒,不仅完成度极高,也终于重新明确了“情怀”的定义。爱玩网之前也对DQ11日版进行了详细的评测( 链接 ):

“相比求新求变,DQ11更多地以不变为卖点:无论是脸谱化的NPC还是可爱的怪物,技术的更新换代让它们感觉更像是和玩家一起长大的玩伴,熟悉的每一句咒文和武器明明一成不变,但再次得到它们的兴奋之情并不亚于初见…大打情怀牌的背后,扎实的剧本能力、出色的探索感、优秀的数值设计和对游戏性的深刻理解才是DQ11让人无法放下手柄的主因。

《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光》并不是一款符合所有人美学的游戏,假如你是纯正的JRPG爱好者自不应当错过,DQ无愧于顶级JRPG的光环,它更适合那些曾经和DQ一起成长过快乐过的玩家,或许能让你心中几乎快沦为贬义词的“情怀”二字找回信心。(9.5/10)”

此外,包括爱玩在内的现场媒体也对三位制作人进行了详细的采访,崛井雄二在抱怨“问题刁钻”的同时,还是很愉快地更大家分享了自己的看法。

现场媒体:DQ系列迎来了自己的30周年生日,那么中间哪些元素是这个系列必备的?

崛井雄二:我们制作这个DQ的目的,是希望不管什么样的玩家,都能在游戏中玩得开心,用非常丰富的内容让玩家尽兴。

现场媒体:现在市场上最新的RPG游戏,有很多半即时和即时制的,但DQ系列一直还保持着经典的回合制,你对回合制有什么看法呢?

崛井雄二:我们一直以来都是用指令输入来引导玩家游戏,可能那种操作(半即时/即时)难度会比较高,而回合制可以让更多人容易接受。当然,回合制也可以变得很有挑战性,玩起来也会很刺激。

现场媒体:勇者斗恶龙系列这么多部作品,您自己最喜欢哪一部?

崛井雄二:其实每一部都很有感情,但非要说,那么就是3、5和这次的11。

冈本北斗:其实我们也有统计玩家的喜好,得出的顺序是11>3>5。

现场媒体:DQ系列红了30年了,那么你认为它最受欢迎的元素是什么?

崛井雄二:这么多年了,相信玩家都会有很多美好的回忆,和朋友和兄弟和家人之间的情谊,我觉得这是DQ系列让大家记住的最重要原因。

勇者的小屋里藏满了史莱姆

现场媒体:从DQ系列第一代到如今的十一代,30年中,你的心境有什么变化?

崛井雄二:从第一步的小制作,到如今做大后,风格变得更快速更尽兴,我心里就是想让大家觉得游戏好玩,不管主机世代更新了多少代,游戏的内涵和内容的设计思路是不会变的。游戏的模式变多了,是为了让玩家更加尽兴。

现场媒体:这代主角人设一开始并非勇者,而是被人认为是“恶魔之子”,为什么要这样安排?

崛井雄二:过去1、2、3代的主角直接就是勇者,而5、6一开始是其他角色。11其实设定的是一个“大勇者”形象,一开始是以恶魔之子的身份展开,让大家觉得更有意思。

现场媒体:那么本作是先有故事还是先有人设角色?

内川毅:在主角的冒险过程中,会慢慢结识伙伴,最后会有8个角色。我们一开始设定了这8个人,然后跟编剧去商量该怎么写。8个角色敲定后我们跟鸟山明老师商量起稿,画完后再根据人物个性来构思故事。

当然还有勇者之剑

现场媒体:这次DQ11中文版没能首发上市是什么原因,以后会中文同步首发吗?

冈本北斗:大家都知道,这个游戏有着庞大的内容,为了保证翻译的质量,我们是等到日文版完全做完,才开始进行翻译,所以不能做到首发,我们也感到非常可惜。我们也在追求以后能首发上市。

现场媒体:游戏副标题“寻觅逝去的时光”,对新老玩家代表的意义有什么不一样呢?

崛井雄二:这个副标题主要还是针对系列老玩家,从第一次玩的时候还是个小孩,到现在已经成为大人了,中间肯定会有很多的回忆,所以对于老玩家来说有特别的意义。

冈本北斗:其实对于新玩家来说,玩了DQ11后,也会想去知道以前的DQ是什么样的,有这么个涵义在里面。

内川毅:包含的意义不同,每个玩家都会有自己的感悟在里面。

以及只能看不能吃的卡马龙

现场媒体:这次DQ11的音乐大多数都是版权音乐,包含了一些过去几代的BGM,那么制作上会不会很烧钱?

崛井雄二:我们想到用古典恢弘的音乐来衬托游戏,让玩家听几十小时都不会厌。椙山浩老师对这次的音乐非常重视,花了多少钱大家游戏里自己体会吧!

现场媒体:考虑把DQ的正传系列在PS4上都复刻一遍吗?如果我留着以前的存档,还有可能能继承吗?

崛井雄二:大家问的问题都好刁钻啊!如果DQ11在PS4上受欢迎的话,会考虑可能出之前的中文,但还是要看市场反映,这些还不方便透露。

内川毅:任天堂的存档要在PS4上继承?不是开玩笑吧哈哈哈。当然如果索尼提供技术,也不是完全不可能的。比如这次游戏打通后的复活咒文,就可以让玩家体验到以前的DQ。

同行千里迢迢带来主机外壳,顺利得到崛井雄二先生签名

《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光》繁体中文版已经于11月11日当天上市,12月10日前购买数字和实体版的玩家将获得“冒险新手套组”的特典奖励,其中包含了增加战斗经验的“幸福背心”、增加战斗金币的“暴发户背心”,以及一些回复组合。而《勇者斗恶龙I》、《勇者斗恶龙II》及《勇者斗恶龙III》将确定分别于11月24日、12月1日及12月8日推出繁体中文版,分别售价43港币、61港币及99港币。而完成DQ11繁中版后片尾动画将出现一段复活咒文,只要输入一段神奇的复活咒文,玩家则可免费获得《勇者斗恶龙I》中文版。

作者:Kenblock

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