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《孤帆远航》评测:氛围小有意境的孤独旅程

2020-04-22 09:53    

从《Limbo》到《Inside》一种略有独特风格的游戏作品似乎总能在无形中抓住玩家内心中那一丝“黑暗面”,通过一种身处于绝望深处的希望带给游玩时的玩家一种突破黑暗的动力,尽管我们仍然知道结果不会像我所想的那样,但我们却依旧会向前前进,这也是这种略带黑暗风格的游戏中所呈现的一种独特魅力,而今天介绍的这款作品同样是以一种略带末世风格的探寻之旅,我们要做的只有一路往前,但在前进的路上我们又可以获得太多的东西,相隔PC版几个月后,这部独立作品《孤帆远航》正式登陆PS4和Xbox One平台,此次我们将针对本作的游戏内容进行简单的内容评测,扬起风帆一段奇幻的旅程即将开始。

孤帆远航 丨 FAR: Lone Sails

开发商:Okomotive

发行商:H2 Interactive

发售日:2019年4月2日(PC版2018年5月18日)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:解谜、横板、废土风

本评测以PS4版《孤帆远航》为基准

告别了父亲的遗像,主角离开了空无一人的家,乘上了“船”驶向了远方,旅途只有苍白的天空和荒原为伴,没有朋友没有路人,有的只是雨雪砂石,通过一个个未知的区域,直到远方的终点。游戏形式上采用了传统的横板移动解谜,乍看之下它会显得格外纯朴,没有过多的细节,但随着旅途的深入,一同深入人心的还有这段并不惊艳但足以被铭记的旅程。

游戏的操作方式并不复杂,只需要很简单的操作就能完成游戏的全部流程,冒险过程中没有任何提示,如果前进都需要玩家自己的一番思考,不过整体流程中解谜的要素并不算太难,基本都是在探索地过程中寻找到对应的红色按钮,触发后开启新的道路,在大部分流程中玩家都要与一艘长相奇怪的“船”为伴,驾驶着它不断向前,这艘奇怪的船也带来了十分有趣的玩法,当然,在驾驶的过程中这艘船同样不会给出任何操作介绍,玩家能做的只有不断触发机关一步步摸索,很可能在一开始很容易被“莫名其妙”的感觉围绕,“怎么就闪出了蓝色?”“怎么船就突然启动了?”“怎么又突然停下了?”,这些疑问可能是初次接触游戏时玩家内心思考最多的问题。不过随着对船体机关构造的逐渐理解这种操作的形式会呈现一种十分意思的形式,寻找储藏燃料,注入熔炉,开启推杆,释放蒸汽如此往复,尽管看似平淡无奇但在毫无引导的情况下让这艘“大船”笔直地始向前方时还多少会有一些成就感涌上心头。

《孤帆远航》的流程就像是一副画卷,在这上边并没有任何文字的修饰,可能它并不高深,只要你细心体会就能感受到它所散发的气息,在一个个风景前只有主角那弱小的身形和巨大的船只相互回应着,对比后方的天地,“孤帆”的含义得到了一种完美的诠释,或许正是这种极简风格的展示才能表现出这部作品想要表达的那种情感吧。蒸汽朋克与末世题材二者似乎是一组再恰当不过的组合,残破的工厂和荒漠让这个本就荒废的大地染上了一些凄凉,也让游戏时刻点缀着蒸汽朋克所独有的那种机械风格,它们融入了流程的一点一滴,尤其在解谜的过程中这些风格会显得格外明显。

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