很多人低估了盾山的作用,盾山作为一个属性非常极端的英雄,不只是防御那么简单。
技能介绍:
被动天地化盾:盾山借助生成石盾可完全抵挡大量子弹技能,并且在防御状态下获得30%免伤效果。盾山庞大的身躯使它的普攻附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
一技能一夫当关:盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成物理伤害。
二技能万夫莫开:盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
三技能不动如山:盾山掀开敌方造成物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成物理伤害和击退,被砸晕击退单位减缓移动速度50%1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害衰减50%。
大招固守成规:盾山和塔合二为一为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命一共7秒。
召唤师技能推荐:闪现
盾山是一位很需要闪现的英雄。因为盾山的机动能力很弱,闪现能够很好帮助盾山gank。
英雄玩法:一级上线直接进草丛找对面上单,过肩摔然后一顿暴揍,等他跑回塔下你的技能CD快好了,找个机会二闪搬出来就是一血。
盾山前期举盾牌可以骚扰敌方英雄补兵,也可以压到对面不能出塔。对面出塔也可以闪现二技能把敌人背回来盾一开敌方根本走不掉。
没事去中路对面野区转一转,既能减轻中野压力也能开视野,有机会就过肩摔。
盾山残血的时候在线上可以骗敌方,对方脑子变热可能冲上来要盾山的人头,这时候盾山防御塔成一体,塔点的就是对面了。对方英雄在我们塔下盾山闪现二技能背回来,然后盾牌一举基本必死。
团战如果盾山能够直接2技能就直接2技能,不行就直接2技能闪现然后大招,直接给队伍输出方秒掉对面的机会。
打团的时候,用盾山就直接按住一技能走在最前面,某些时候就当其他两个技能没有好了。