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敌人虽众,一击皆斩——赛博朋克风《武士:零》

2020-04-23 09:37    

伴随着《只狼》成为全球热门游戏,他让全球的玩家们都认识了“死”字怎么写,同时也将日本浪人武士的形象深深地刻在了玩家们的脑海里。

浪人单辫发型、一身宽松的布衣、一柄纳于腰间的武士刀、以及铭记于心的武士道。怀揣着信念和长刀在世间流浪,路见不平拔刀相助……

《只狼》的热度时至今日也没有完全褪下,而此时,另一名武士已经悄悄上线。

Katana ZERO

《Katana ZERO》,官方译名《武士:零》,是由Askiisoft开发的像素风独立游戏。在游戏中,玩家操纵的就是一名扎着单辫、操着武士刀的浪人,生活在一个赛博朋克时代的城市之中,为电话另一头的人工作——杀死那些与他为敌的人。

主角身为一名技艺高超的武士,一刀就能夺取敌人的性命——这就是这个游戏的核心机制,几乎所有敌人都只用一刀就能解决,而敌人也只用一刀、一枪就能把主角砍翻在地。这种过关方式非常考验玩家的反应能力,同时也极其考验玩家的背板水平,动作技术反倒是其次——这一点,让《武士:零》赢得了“迈阿密:只狼”的美称。

当然,主角并没有“无限命”的外挂。通过注射某种药剂,让主角获得了类似“预知未来”、“操纵时间”的能力——所有由玩家操纵的部分,都是主角的“预知”,一旦身陷死地,主角便会呢喃“不对……这样不行”,然后扭转时间、重新开始。

武士对时间的掌控不止如此。在画面左上角有一管能量条,通过消耗这些能量,主角能够进入“子弹时间”——减缓时间的流动,加快自己的反应速度,闪避那些平时看不清的子弹,将所有敌人一一斩杀。

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