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当恐怖灵异遇上反乌托邦——《Yuppie Psycho》

2020-04-25 14:28    

《Yuppie Psycho》是一款质量很高、同时风格也相当特立独行的灵异恐怖+反乌托邦解谜游戏。

叽咪叽咪,用爱发电

《Yuppie Psycho》是一款反乌托邦题材的像素风解谜游戏,但与普通的反乌托邦游戏却有着明显的不同,它将恐怖灵异的剧情与反乌托邦的世界观设定巧妙的融合在一起,产生了独特的化学反应,带给玩家一种别样的游戏体验。

一、不同寻常的反乌托邦

大多数的反乌托邦题材的游戏,通常会将故事背景设定在一个有历史原型的时代背景中,比如以冷战为故事背景原型的就比较多;也有将背景设定在一个近未来的时代,以高科技、低生活(HIGH TECH, LOW LIFE)为主基调,塑造出一个具有赛博朋克风格的等级森严的社会,以突出反乌托邦的故事内核。

但本作却剑走偏锋,将故事背景设定在与当下生活相距不远的现代社会,一方面通过严苛且无处不在的等级制度来体现反乌托邦故事主题,同时也通过各种具有鲜明的反乌托邦色彩的元素(比如无处不在的监控)对这一设定进行强化,另一方面又将魔幻、灵异、恐怖的故事内容融入到这样的大背景之下,在一个反乌托邦的社会中展开一个都市传说式的诡异故事。主角在极度压抑的社会环境中,面对各种诡谲的挑战,这样的故事情节所带来的精神压力和恐怖气氛就显然会比单纯的反乌托邦或者灵异恐怖游戏要更胜一筹。

高等阶级的NPC呵斥低等阶级的主角

二、恰到好处的游戏画面

本作的游戏画面很有特色,以像素画风为主但又不完全是像素马赛克的画面。在玩家进行游戏的大多数时间里,本作的画风都是比较典型的像素马赛克画风,加上90年代的故事背景设定,便产生了一种复古感。

在一些高能的场景中,像素画风有效的将血腥恐怖画面带给人的不适感控制在普通人可以接受的心理范围之类,但同时又巧妙的将血腥、诡异、压抑的氛围通过简约的画面表现和传达了出来,可以说在尺度上把握的恰到好处,这就是本作通过像素画风实现的效果——既有灵异恐怖故事的气氛和代入感,又不至于让玩家因为受到过度的刺激而感到无法承受。

昏暗的房间,被倒吊的死者,血迹,被绑架的NPC

同时,本作虽然在游戏过程中均为像素马赛克画面,但过场动画却都是很精细的画风,但同时也带有一定的像素质感。精美而不失像素质感的过场动画与整个游戏的主打风格保持了一致,但避免了马赛克画风在讲述剧情时表现力不足的短板,带给玩家视觉享受的同时又在情节展开的过程中起到了承上启下的作用,这样的安排也是相当走心了。

精美而不失像素质感的过场CG

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