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不死人的传火之旅(后篇):不死人的谢幕之旅与《只狼》的新乐章

2020-04-26 02:05    

因为《ICO》(古堡迷踪)而决心要制作游戏的宫崎英高在FROM SOFTWARE如鱼得水,甚至因为《黑暗之魂》而登上了社长的宝座,或许说是神迹也不算是太过分吧。

在之前的故事里,我们聊到了宫崎英高因为喜欢利用以前的制作经验开发新的IP,所以他并没有执念于《黑暗之魂2》,甚至一度认为《黑暗之魂1》已经是很完整的了。接下来,他便转而开发出了《血源诅咒》,这款游戏的确有着很多《黑暗之魂》的影子,另外也加入了很多新的元素,这款游戏的超高素质也的确没有让喜欢他的玩家失望。

从此,宫崎英高也算是神坛上经得起考验的一位了!不过,不管是从商业角度还是从玩家们的喜好程度来讲,总归《黑暗之魂》的续作还是要继续。

接下来,我们就聊聊《黑暗之魂3》的故事,当然,这也可以说是最后的传火之旅了……

传火之旅的华美落幕!也是魂系列最动情的告别

要是追溯起来,我们不得不佩服一下FROM SOFTWARE的眼光,因为《黑暗之魂3》的开发其实始于2013年,这个时间节点甚至早于《黑暗之魂2》的发售。FROM SOFTWARE其实早就洞察到了《黑暗之魂》系列的商业价值,也就是说,二代还没发售,其实三代就已经开始筹备和制作了。尽管宫崎英高在那个时间段心思全扑在了《血源诅咒》上,不过在结束了《血源诅咒》的开发之后,宫崎英高也是马上加入到了《黑暗之魂3》的开发当中,并且担任了总监一职。

《黑暗之魂3》的游戏设定同样延续了传火的主题,并且故事基本围绕着洛斯里克王国展开,这个王国的前身其实就是《黑暗之魂》初代的罗德兰。在经历了多年的洗礼过后,初始之火又一次开始呈现即将熄灭的状态,那些需要履行义务的薪王们大多数都有些厌倦了这个仪式,就连身负重任的王子洛斯里克同样不愿意去延续这个世界了。没办法,钟声终归还是响了起来,被唤醒的余灰,也就是玩家们所扮演的角色只好踏上旅途,为了拯救这个即将遁入黑暗的世界,把不愿意传火的薪王与洛斯里克王子击败,取回他们的王魂便是玩家们的任务。

最终,玩家在历经磨难之后,便可以面对薪王们的化身,自然,世界如何发展仍然需要玩家自己去选择,至于是延续光明,还是干脆置之不理,反而倒有些没所谓了……毕竟这段旅途,也的确够充实啊!

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