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EA《Apex英雄》欲入华,效法《和平精英》几成定局?

2020-04-27 11:53    

《Apex英雄》当仁不让地成为了 EA 的现象级游戏。

据路透社报道,这家美国老牌游戏公司的季度营收好于预期(better-than-expected),主要动力来自于《Apex英雄》。这是一款进行了有效改良的吃鸡游戏。

早前的数字显示,《Apex英雄》上线首月的营收 9200万美元,创下免费游戏首月收入纪录。

因此,在 EA 本周举行的电话财报会议上,该公司大胆地喊出了“(它)很容易成为我们有史以来增长最快的游戏系列。“

向前辈看齐,手游化公布

打铁要趁热。EA 进一步明确了对《Apex英雄》的增长规划。

官方在电话财会中表示,我们正在进行进阶谈判,商讨将《Apex英雄》推向中国市场和手机平台。

EA 未对外透露相关细节,但这个信号已经十分明显。明眼人都能看出来,此举意欲复制 Epic Games 的《堡垒之夜》(Fortnite)和蓝洞的 PUBG Mobile 在移动端取得的成功。

数据显示,《堡垒之夜》在 2018 年营收高达 24 亿美元,其中 iOS 营收逼近了 5 亿美元。而其“劲敌”PUBG Mobile 也在其发布 200 天内就实现 1 亿美元的营收,后续潜力巨大。

毫无疑问,《Apex英雄》手机版接下来将会成为 EA 的重点推进任务,但具体的研发进度与开测时间,仍不明朗。

比照两个前辈的速度,手机版与玩家见面的时间应该不会太久。

腾讯或将成入华推手?

EA 释放的另一个信号,也相当惹人关注——对于前往中国市场谋求更大商业利益的愿景。

随着中国游戏产业的蓬勃发展,以腾讯、网易为代表的大型企业,在争夺全球热门游戏的代理权上,展现出的自信、速度和积极性,都令人刮目相看。

在这种默认语境之下,《Apex英雄》进军中国市场,并不是一件令人意外的事。

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