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《无尽远征》:看似不一样,其实也一样

2020-04-27 12:24    

【斑马网评分:6.0/10】

横版、魔兽风、精美的立绘还有多种帅气的坐骑,这些元素让刚刚进入游戏的我有了耳目一新的感觉。作为一名玩家来说,这种感觉在国产快餐手游当道的现今可以说是一种奢求了,然而当我继续深入的游玩这款游戏的时候我才慢慢的发现我看到的其实只是表面,它的内在其实一直没有脱离国产RPG的宿命。

最近新推出的国产MMORPG手游《无尽远征》就是这么一款游戏,我承认刚刚接触到这款游戏的时候它确实吸引了我,精美的画风以及2D横版的操作模式都极具特点,然而也正是这些给了我一种错觉,“这个游戏貌似很不一样”。

画面和立绘是一大特色

《无尽远征》有着独一无二的手绘画风,这一点还是值得肯定的。从草原到雪山,从沙漠到海湾,再从雨林到火山,每一处细节刻画的都很到位。在地图上行走时,我们甚至能在背景上看到远近中的多层景深,似乎每走一步都是风景,每一个角落都有故事。

人物的立绘很有层次感

角色的立绘以及装备的层次感都给了人一种很高大上的感觉,多种不同风格的种族人物可正太、可大叔、可萝莉又可御姐,给了玩家很多选择,加上美漫风十足的过场动画,都给人留下了很深的印象。

庞大的坐骑系统

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