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英雄联盟:新英雄“悠米”胜率惨不忍睹,被拳头紧急加强!

2020-04-29 23:43    

今早,《英雄联盟》国服正式更新9.10版本,其中最引人瞩目的就是新英雄悠米的正式上线。不过虽然这位新英雄长相很萌,但她在外服的表现实在是惨不忍睹,上线后只有30%的胜率垫底倒数第一,玩家都表示苦不堪言。

对此,官方紧急推出了一个补丁,对这位英雄的技能进行了全面加强。

这个补丁的buff内容相当多,全面增强了新英雄悠米。

增强了基础的法力回复,以及被动的法力回复,上调了Q技能的伤害加成,减速效果,以及E技能的治疗效果,增加了大招的伤害等等。

这个情况并不常见,通常来说,新英雄刚上线后会经过平衡性的改动,但一般都只有两种情况,一类是因为新英雄太强,必须对他大幅削弱。另一类就是新英雄表现中规中矩,只需要些许微调。像悠米这样全面的大幅度增强确实罕见。

一般而言,新英雄胜率低也很正常,通常是因为尝试新英雄的数量基数太大,或者新英雄的使用难度太高,导致新英雄刚上线的胜率较低。但是悠米本身属于一个操作难度较低的辅助英雄,胜率居然也能跌到这份上,可见其英雄设计确实有些问题。

据一些玩家反映,当队友选了悠米时,常常会有一种在4v5的感觉,非常劣势。因为悠米W技能的附身机制,导致了它的很多技能都需要附着在队友身上才能打出更好的效果,但是悠米附身到队友的身上后,对队友的增幅效果并不强。下路打团时从2v2变成1v2,更打不过对面,辅助队友围攻落单的敌人时还不如露露管用呢!

假如失去了队友,无法使用附身技能的悠米的战斗力连超级兵都比不上。

所以不少玩家建议,在悠米没有增强之前,还不如ban掉,以免有人选了之后坑了队友。

有意思的是,悠米的设计师Meddler曾表示,他们会在新英雄上线正式服后,监测悠米的具体胜率和使用率。如果悠米表现出太强的迹象,他们就会发布热修复补丁,对悠米进行相应的改动。

唉,就连设计师都没有想到,悠米的表现会这么差。不过经过官方的紧急增强,悠米应该不会有原先这么不堪。正好悠米也在这个节骨眼上登陆国服,国服玩家们可以赶紧上手试试新英雄的强弱。

不过虽然悠米被大幅增强,但是毕竟才刚刚改动,具体表现还不明了,诸位lol玩家们最好还是先不要用悠米进行排位,还是先在匹配局中练练这位新英雄吧。

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