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LOL测试服消息:猴子分身改版,石头人随护甲提升增大体型

2020-04-30 02:32    

虽然测试服的数据和正式服会有一定的差距,但是设计师近期改版的方向在测试服就已经确定了下来,正式补丁也只是数值有一些变化,所以我们基本可以将这次测试服中猴子与石头人的技能改版看做最终模型。

5月15日测试服更新:

小炮的小恶魔皮肤在测试服上线了,特效模型都非常炫酷,但是没有看到设计师对英雄进行数值调整,结合当前的版本,比赛中依旧难以见到这位英雄。

齐天大圣 孙悟空

被动:当猴子或者他的分身对敌人造成伤害时,会给目标单位施加一层被动效果,最多叠加5层,每个层数会使得猴子和他的分身对该单位所造成的伤害提升4%;

当1400的可见范围内存在3个以上的敌方英雄,猴子的双抗会提高20+(2*等级)+(0.2*当前双抗),该效果可以持续6秒,如果敌人依旧处于这个可见范围内,则会一直持续这个增益。

被动触发时,会有明显的模型效果。

Q技能:移除之前的护甲穿透效果;

新增被动“猴子在施法后,下次普攻距离增加125”;

技能的额外伤害调整为魔法伤害;

现在释放Q技能后会回复猴子20/30/40/50/60+0.25AD的生命值,对小兵效果减半;

W技能:现在的分身会主动攻击附近的敌人(相当于50%猴子攻击力),结束后不会爆炸;

分身存在时间为2.5/3/3.5/4/4.5秒(猴子隐身时间不变);

技能CD下调,由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒;

不过技能进入CD是从分身死亡时计算而不是出现时;

E技能:现在E技能所产生的短暂分身效果和猴子本体一模一样,这些分身也能阻挡技能,让对手难以判断猴子真身;

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