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魔兽世界60年代最“奇葩”的5大游戏设定

2020-08-26 09:14    

魔兽世界60年代总有很多令人向往的回忆,就连曾经那些“恼火”的设定,也让人乐此不疲,那么小编就为大家盘点下当年那些让人欲罢不能的设定。5.武器熟练技能

我已经不记得是哪个版本取消了这项设定,我只记得以前小编的战士每次兴冲冲拿到好的双手武器时,默默的点开武器技能一框,发现武器技能是0,那种落寞和无力感真是让人无奈。4.术士灵魂石、骑士印记、XD种子等

每次打副本前,你总是会看到SS在一旁默默的做着什么事,或者你需要刷BUFF的时候骑士的祝福迟迟未起来..........想起这些事真是沉默啊。3.法爷做水一次只能做6瓶

如果说SS是在没进副本前总是很忙碌的,那么进了副本你总会看见一个职业在全团都在休息时,总是在一遍又一遍的搓着什么东西,那就是法师!!!!2.BOSS是只有团长能观看掉落的

魔兽世界那个年代BOSS是只有团长能够看掉落的,所以如果你在打G团发现BOSS尸体没有消失,而似乎BOSS少出了一件装备,那么你就得当心了,团长极有可能等团散了,然后回来做坏事..............1.副本都是要跑的

虽然集合石很早就出现在了副本的门口,当时魔兽世界60年代时候,这些集合石只是一些摆设,并没有任何的用途。所以副本都是需要跑的,除非你队里有个勤劳的SS。小编至今还记得当年在荆棘谷做任务的时候,要去下一次血色修道院和剃刀高地,是十分不容易的。

其实也许正是由于当年那些奇葩的设定,才让人有那么一种怀恋的感觉,比如现在虽然是自动排本,但是总感觉少了些什么东西,也许是一种情怀?或者是那些曾经跑本过程中的回忆?或者是那些陪你一起跑本的人们?

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