华乐网
当前位置: 首页 >娱乐 >动漫 >正文

“麽多动漫游戏影视嘉年华”龙骑士07访谈

2020-09-07 18:18    

图片来源:龙骑士07 受访照片

7月28~30日,广州麽多动漫游戏影视嘉年华致力打造动漫、游戏、影视娱乐盛会,不少国内外嘉宾也都亲临助势。Anitama也有幸参与到本次的活动中。本次带来的是《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》《祝姬》等游戏的原作兼剧作家龙骑士07的访谈。

——能否具体聊一聊《海猫鸣泣之时》最后的结局是怎样的呢?

龙骑士07《海猫鸣泣之时》是一个发生在同一舞台的多重世界,根据每个玩家最终选出的选项就是您所看到的结局,所以它的结局不是我能用语言来表述的。

——老师写过游戏的剧本,还亲自担当了插画和演出,也写过漫画的原作、小说,还有广播剧的剧本,那么您有没想过写一部动画的剧本呢?

龙骑士07其实我一直有想去挑战一下,而且在我的脑中一直想着这份点子,希望将来能有机会接到这份工作吧。

——老师在写这类推理作品的时候,是先从出题到解谜,还是先给出谜底再反推的呢?

龙骑士07我是先给出谜底再反推到过程的,所以在“出题篇”先面世的时候,我也一直在期待着“解答篇”能什么时候与观众见面。

——刚才也说到,您有时会在自己的作品中既写剧本又画插画,想问下您是如何看待这两者之间的不同的?

龙骑士07插画是为了让人一眼看上去就能明白的,而文字则需要细嚼慢咽,两者的素材是完全不同的。

——那么,您更是更喜欢写剧本还是画插画呢?

龙骑士07其实我更喜欢画画,但我画工不行。画插画其实是为了更好让人理解文字的内容,所以自己也在这方面尽自己最大的努力。

——在您的一些作品中经常出现“りか”(rika)这个名字,比如《寒蝉鸣泣之时》中的古手 梨花、《海猫鸣泣之时》中的古户绘梨花(古戸ヱリカ)和芙蕾德莉卡·贝伦卡斯泰露(フレデリカ·ベルンカステル),这个名字对您有着什么意义呢?

龙骑士07“梨花”这个名字我觉得本身没什么意义。不过这个角色算是一个在“鸣泣”系列中的棋子。

——请问老师当时进行同人创作的契机是什么?

龙骑士07以前在做公务员的时候,每天都非常无聊,快要闷死了,当时还很年轻气盛,就希望将来能够留下一部属于自己的作品,写作也一直是自己的兴趣,于是就开始了同人创作。

——在同人创作期间令您印象最深刻的是什么?

龙骑士07果然还是《寒蝉鸣泣之时》最早的时候吧,当时是在自己家刻CD-ROM,100~200张左右,之后逐渐到了500张,之后甚至2000张,结果自己家里的电脑报废了,就委托给工厂,也是第一次让工厂来做。每次参与Comic Market的时候,都很紧张,来买游戏的人也越来越多,当时的那种紧张和兴奋感至今难忘。

——老师不仅做自己的游戏也参与了其他的商业方面创作,比如漫画《彼岸花盛开之夜》、还有DMM.com发行的游戏《祝姬》之类的,您觉得同人创作和商业方面的创作不同点在哪?

龙骑士07从根本上就完全不同呢。同人只要是自己喜欢,而且不管卖得好不好,只要对方肯掏钱买你的游戏,就表示是对你的爱的认同。商业创作首先要考虑到的是能不能卖出去,顾客才不管你创作人喜欢不喜欢,他不喜欢他就不会买,完全是以能不能卖来出发的,所以要创作出能让人喜欢让人购买的作品。这就是同人和商业最大的不同。

——能否说下您最近看的动画和最近玩的游戏吗?

龙骑士07其实我经常在执笔期间如果看的是同样类型的作品,就很容易受到影响,最严重的一次是在写《寒蝉鸣泣之时》的时候,因为看了《独立日》这部电影,在写的时候怎么想脑子里都会有个巨大的飞碟在飞,为了把这飞碟从脑子里赶出去,花了不少时间。所以尽量在执笔期间不看其他作品。最近沉迷的动画,说不上是最近了吧,《少女与战车》。其实一开始没打算看的,没什么兴趣,结果有一次逛周边店的时候偶然看到了店里在放的剧场版PV,听到了履带摩擦的声音,马上就陷进去了。

——现在的一些萌系的动画,都是以角色卖萌为主,剧情就感觉像是附加上的一样,您是如何看待这种的?

龙骑士07这种现状我也很能明白,也就是说应该把重心放在角色上还是放在剧情上。拿料理举例的话,比如说有些料理适合在夏天吃,有些适合在冬天吃,或者是适合轻松的时候吃,还是适合和重要的人一起吃,这些本身类型就是不同的。就像您刚才说的那种画些很可爱的角色,然后再加上一些轻松的剧情,那种就叫做萌系的料理,那它也是料理的一种,把重心放在剧情上的那种也是一种料理,并没有说好或不好,就是类型不同罢了。

——您笔名中的“龙骑士”是来自大家都耳熟能详的RPG游戏《最终幻想》系列,而您在创作《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》这些作品又是因为喜欢推理小说,您有没想过将RPG游戏和推理小说结合起来做一部“推理RPG”呢?

龙骑士07挺有想法的,在我的脑海中还没出现过“推理RPG”这个词,有点意思。我还没有做过RPG,这个想法挺有趣的,也许有一天可以借用这个想法来做一款试试。如果是这种RPG的话,当然犯人如果是BOSS当然很有趣,如果主人公自己就是犯人,在游戏里做一些“完全犯罪”的事,也很有趣的样子,想想就很兴奋呢。这个关键词非常有趣,让人想跃跃欲试,非常感谢。

——《Rewrite》这部动画在前段时间已经播完了,您也参与了原作游戏中此花露西娅路线的剧本创作,能谈下当时创作的经历吗?

龙骑士07我本身就是Key的忠实粉丝,从Key那接到这份委托的时候,当时就已经兴奋得睡不着觉了。因为当时《海猫鸣泣之时》第4章已经写完了,在次年的夏天就要发售第5章,结果当时给我的时间,只有从1月到4月,3个月的时间,而且正好夹在这样紧张的时期。但是这工作我真是死都想写啊,而且如果放弃了Key的工作的话,在自己的人生履历上就会少了辉煌的一笔,所以当时真是赶在各种死线上。

——您的不少作品都被改编成动画,看到自己的作品在电视上动起来,您的感想如何呢?

龙骑士07其实我在动画录音结束的时候,到了一次录音棚,当时见到了龙宫礼奈的声优中原麻衣,然后就问她能不能说一句,“哈呜,打包回家”,她就给我说了这句。之后和当时的搭档一起回家的时候就在交谈,“就是这个,真棒!”兴奋得不行。在角色动起来之前,只听到了声音就已经被秒杀了。

——将来是否想挑战下其他风格的作品呢?

龙骑士07这个问题考虑过了,当然有想过要挑战别的风格,非常想挑战那种我没接触过的风格,比如刚才那个推理RPG。现在基本还是以推理为主吧。其他风格的话,有机会的话,如果有人想邀请我,就会去挑战一下。

——您是如何从同人转向商业这块工作的?

龙骑士07这问题有点复杂。果然首要的问题还是能不能吃上饭的问题。现在日本要找工作也非常难,而我在开始创作之前还是一名公务员,要知道辞去能一辈子不愁吃穿的公务员得下多大的决心,然而我还是因为兴趣辞掉了公务员的工作。但是当时也只是在一时兴头上,今后能不能保证温饱问题,还是得转向商业方面的工作。在场不知道有没有将来想做这方面工作的,请大家首先务必先想好这方面的工作能不能赚钱再进行选择,这样的人生设计才比较安稳。

——您的很多作品中都有中国元素,这是为什么呢?

龙骑士07最多的应该是《ROSE GUNS DAYS》(玫瑰枪鸣之日)这部以架空的战后日本为舞台的作品吧,剧中角色都是黑帮,其中就有个名为“China Town”(唐人街)的中国势力。因为都是中国人,台词设计的时候就希望尽可能都用中文来对话,然后当时托人翻成了中文,结果里面出现了不少日本没有的汉字,于是我也很担心这些能不能真正符合中国的语言环境。之后也想写一部中国妹子作为女主角的作品,希望到时大家还能支持。

——当时对中国的印象是?

龙骑士07其实当时很多内容都是上网查的,当时只知道中国地大物博,不过接下来的作品既然要以中国妹子为女主角,正好这次来到了中国,希望能在这取好材,把自己的所见写到作品中。

——您的作品中里印象最深的角色是?

龙骑士07每个角色自己都非常喜欢呢,最喜欢的话大概是《海猫鸣泣之时》里的贝亚朵莉切吧,作为我的作品中的“演员”,是个能够从搞笑到严肃的场景都能完美匹配的“演员”。

如果要在我的作品中评选出一个最佳女主角的话,那就是她了。

——那您最想为其创作续篇的角色呢?

龙骑士07果然也还是贝亚朵莉切吧。

——能否在可以透露的范围内,说下您接下来的新作品呢?

龙骑士07还没到发表的时间,甚至还不知道有些作品的企划书是否能通过。是一部许多国家的孩子都会登场的作品,其他,抱歉还不能说。

——另外,有没想法和国内的动画、漫画方面公司合作?

龙骑士07我的话只要有委托基本都能接受。毕竟我现在还不是自己主动去找人合作的立场,主要是对方想找我合作,我都会努力接受的。

——您的作品群中最满意的作品是哪一部?

龙骑士07嗯,每一部都很喜欢。但看在今天这个气氛上,就选《海猫鸣泣之时》吧。当然明天也许就变成了《寒蝉鸣泣之时》(笑)。

——又有什么作品是在您写完了之后还觉得有些遗憾的呢?

龙骑士07没有呢,只有在写完了发现还有东西写、还想继续写的作品,每一部作品我都非常满意。写完了一部作品就把目标放在下一部作品上,不要停在上一部作品。

——《寒蝉鸣泣之时》也被改编成实拍真人影片,您看了作品的感想如何呢?

龙骑士07其实在拍摄的时候我就被邀请到现场去观摩,自己也非常期待作品的面试。拍摄现场并不轻松,剧组都投入了自己的热情,我在一旁看的时候也很紧张,剧组里年轻人也很多,比如场记、照明,还有经常被监督吼的,所以不论最终成果如何,自己总是很期待也很感动。

——那么,对于最近的实拍作品热潮,您又是怎么看待的呢?

龙骑士07我个人是这么觉得,如果是适合动画的作品,就不要拍成真人了,适合拍成真人的,当然最好能像好莱坞大片那样。

——《祝姬》的移植版《祝姬 -祀-》在9月7日发售,能谈下这款游戏在移植过程的事吗?

龙骑士07在当时DMM版的时候其实是没有分级(CERO)检查的,所以无论怎么残酷的场景都可以想怎么写就怎么写,但是要移植在PS4/PS Vita上就不行,因为是家用机,会有小朋友来玩,有不适合小朋友的表现就要删除或者修正,所以很多剧本在修改的时候就发现如果这样就没意思了,但不想删除啊,于是就稍微加入了些“好孩子请不要模仿哦”这样的描写,不过也有人说我这么改反而变本加厉了(笑),某种意义上,请大家期待。在这透露一下,剧中雏形真由老师这个角色的剧本是新写的,而且是真结局,其他还有不少新加的剧情,在写移植版的时候完全就像是在写新作品一样的心情。顺带一提,最后的分级是Z(18岁以上),进行了两三次分级,都是Z。《皇牌空战》这种居然会是A,自己都感到不可思议,也为自己的Z,感到非常羞耻(笑)。

——《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》这两部作品都非常复杂,您自己在创作这两部作品的时候有遇到什么困难的地方?又是怎么解决的吗?

龙骑士07在写《寒蝉鸣泣之时》的时候还是公务员嘛,即使当时怎么想继续写下去,但不马上去睡觉的话,明天就惨了,于是就得停下来。结果第二天要写的时候,情绪很低,在写的时候也是各种烦恼,这样不行那样不行,于是只能去睡觉。在情绪非常低的时候,真的写不进去,于是就一拖再拖,所以一遇到想要马上写完的场景,最好的一次性写完,不能拖了,停下来了就写不出当时的感觉了,“一期一会”的那种感觉。

——在您笔下的角色中有特别接近您自己的吗?

龙骑士07《寒蝉鸣泣之时》里的富竹次郎。在写富竹的台词的时候可以说是最接近我心声的吧。

——您是如何看到现在的日本同人游戏市场的?

龙骑士07我也好多年没有去Comic Market了,最近的情况不太了解,可能说不太准。果然同人,就是大家有自己喜欢的就去做就好了,如果没去过的朋友可以到那一看,那里的怪人多成山,今后也许也会有很多从那出来的令我们感到震惊的人才,所以可以完全放心。

——最后,请龙骑士07老师对中国的观众、玩家说一句吧。

龙骑士07希望能够更多中国的朋友能够关注我的作品,我也努力让更多中国的观众喜欢上我的作品,这次能够来到中国来到广州,亲耳听到现场的观众、玩家对我的作品的一些看法,非常感谢,也非常感谢在场的各位媒体朋友,非常感谢!

龙骑士07老师给Anitama的签名

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐