华乐网
当前位置: 首页 >头条 >科技 >正文

现在吃鸡都可以在手机平板上玩了,可手机真的适合玩射击游戏吗?

2020-09-22 14:41    

如果你是一个热爱FPS游戏的玩家,那么你一定知道在FPS游戏界一直有这个么说法:“南意识,北枪法”,由此可见枪法与意识是玩好FPS游戏的两大核心要素。当然,还有走位、身法等等一系列的要素,但少了意识和枪法,是绝对不行的。好的枪法可以让你人当杀人,佛挡杀佛,化身疯狂的杀戮机器;出色的意识则可以让你的偷袭屡次得手,打的对方措手不及。可是这一切在移动设备上就不是那么灵光了,因为手机平板移动的限制,很多时候一个FPS的熟手在手机上却变成了菜鸡。

即便是这样,在移动端上玩PFS说实话和在电脑上的体验差太远,无论是画质,以及游戏体验。

我们首先从操作上,就拿用手柄玩FPS为例,在各类主机上使用手柄操作的FPS,四个部分分别由四根手指负责。左手拇指负责移动,食指负责瞄准动作;右手拇指负责视野,食指负责射击。没有瞄准动作的《光环》则将左手食指的扳机键分配给了第二把枪/手雷,强化了游戏的动作性。事实是,之前的FPS游戏凡是不遵照这种模式的毫无例外都失败了。

不知道有多少爱好者在主机和PC上玩习惯了,感觉手游总有一种压抑的感觉,视野不开阔。

我们就拿“吃鸡”手游来说,“氪金”已经成为了手游厂商重要的盈利手段,但这也意味着游戏放弃了最基本的公平性和竞技体验,这也是许多FPS游戏不被玩家接受的原因所在。感觉在手游里还是可以玩玩打发时间的,毕竟因为种种局限,手游和端游是有区别的,手游能尽可能的还原场景就不错了。

因为PC上是鼠标和键盘分开,所以操作上面比手柄还要灵活不少,我们对照一下移动设备,就会立刻发现区别所在,移动设备最高也就是使用两个拇指对游戏进行操作,我们根本无法建立一个清晰的四步操作到两个拇指的操作映射,怎么办?

可能很多玩家接触FPS游戏,都是从《反恐精英》开始的吧,作为一个时代的经典游戏作品,它可以说是陪伴了不少玩家度过了刚刚接触到电脑的那段时光,笔者记得在那个时候的网吧里,差不多过半的玩家都在玩《反恐精英》,小伙伴们下班之后的话题也常常离不开它,而现在已经有了许许多多的FPS游戏,其中也不乏一些人气之作,不过在移动平台上却一直没有出现一款游戏能够获得喜欢射击游戏玩家的普遍好评。

考虑到FPS的核心玩法其实就是吃反应的,尤其是像《CS:GO》这种生死只在一瞬间的FPS游戏,对玩家的年龄是一种考验。年轻就是资本,很多FPS职业选手的巅峰年龄都在16-18岁之间,观看职业比赛时,我们经常会感叹,为什么他们的反应就像外挂一样快。尤其是kennyS、瓜点这些职业狙击手,他们在卡点时的反应时间会处在0.1-0.2秒的极限时间内。这种反应在移动端上根本不会实现,笔者试玩了一下鹅厂的某FPS游戏,我和对手见面互看了几秒钟,都没有开枪,可能都在瞄对方的头,或许FPS要在移动平台上生存下来,需要的是更加大刀阔斧的改革,要将之前在主机和PC平台上的成功经验全部丢掉才行,比方说轨道式射击就是一个可能的答案。

说起来苹果的背部触摸专利也可能是答案的一种,将射击和瞄准解放出来移到另外两根手指上;或者是根据关卡的不同使用不同的射击操作方法(GTA系列就一直有轨道射击的段落);笔者还有一些思路,比如坦克式操作,将视野和移动结合起来,而右手专注指点式的射击。

大家还有什么更好的思路帮助手机FPS发展吗?

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐