华乐网
当前位置: 首页 >娱乐 >动漫 >正文

二次元世界也有自己的货币了,名字叫ICO

2020-10-10 03:08    

近年大家都在讲比特币等虚拟货币,从中又有个不明觉厉的术语“区块链”,还衍生出了代币融资模式ICO,今天在美国注册,从事日本御宅文化传播和商品全球销售的公司Tokyo Otaku Mode发表公告,称要构建一个专门面向全球ACG界的虚拟货币“Otaku Coin”并且已经在筹备ICO。

所谓的ICO,简单理解就是以比特币、以太坊等被广泛承认的主流虚拟货币去购买“代币”,是用能变成真金白银的比特币去赌这些“代币”的未来价值

而Tokyo Otaku Mode的这个“宅币”是想让全世界的动画观众、游戏玩家等ACG内容的消费者,通过“宅币”与创作者紧密联系在一起。

“宅币”本身不是为了特定企业盈利,目前Tokyo Otaku Mode已经成立了“宅币筹备委员会”,从实施ICO对象国的法律、财务方面考虑“宅币”企划,调整实施目标,确定企划主要成员,并招募协力者与顾问,还会向动画行业进行充分的说明。

“宅币”的目标是促进ACG内容的流通、信息的流通还有周边商品的销售。观众一方面看作品,分享作品,评价作品就可以获得相应的宅币,另一方面又可以用宅币购买周边、参加活动,直接支援动画制作,支援创作者,让全世界的观众可以去共同支援一部作品的创作,构建出“制作委员会2.0”结构

当然作为虚拟货币的“宅币”也有特别的利用方式,例如借助AR技术,和Mario一样跑跑跳跳吃金币。

其实“宅币”这套想法就是将现实货币变成同一种虚拟货币在整个ACG行业内流通,这个企划能否成功的关键在于能否拉到很多大厂商来一起参与

现实世界的货币虽然也能支援创作参加众筹,但是存在汇率及支付方式等壁垒,“宅币”如果能吸引行业中绝大多数大厂参与,去除掉这些障碍和壁垒并且能够保持币值稳定的话,倒不失为一个好的企划。

世界各地的创作者也可以直接以自己的“宅币”钱包来接受全球粉丝支援,目前“宅币”计划在2018年春季到夏季发行。本文部分内容来源于ACGdoge。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐