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干翻LOL!《绝地求生》网吧占有率首超越《英雄联盟》

2020-10-14 04:41    

网吧玩家的多少通常是判定一款游戏火不火的重要依据,在此前的一段时间,《英雄联盟》在网吧几乎随处可见,但伴随着“吃鸡”类游戏的火热,LOL已经渐渐被超越。

网吧清一色吃鸡

《PUBG》即绝地求生,是一款大逃杀类型的游戏。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,利用岛上多样的武器与道具,进行生存。最终只有一人存活获得胜利,在获胜后屏幕上将会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,它也被中国玩家亲切的称为“吃鸡”。

根据顺网科技提供的网吧指数查询页面数据显示,《绝地求生》(关键词PUBG)首次超过了《英雄联盟》,成为了目前网吧最热门的网游产品,LOL位居第二,其次是腾讯旗下人气游戏CF与DNF。

6的飞起,98杀

《绝地求生》在前几天正式突破了300万的在线人数,而全球玩家更是超过3000万,这距离官方宣布全球卖出2000万份只经过了不到2个月的时间。据steamspy的数据显示,该游戏的活跃用户数中中国玩家的比例超过一半,在没有开设国服时就已经有大量的中国玩家涌入其它服务器。

超过300万人同时在线

可以预见在未来中国各家游戏厂商相继推出国服PC端吃鸡之后,网吧被吃鸡占据只是迟早的事情。

强势逆袭

根据Steamspy的数据,《绝地求生》玩家数约2600万,峰值同时在线近300万人,而国区玩家数远超其他地区,将近占活跃玩家总数的一半,8月到12月《绝地求生》网吧游戏启动率从10%升到了40%,在线占比从5%升到30%,而此期间《英雄联盟》启动率从60%下降到40%。

启动率趋势图

自《英雄联盟》、《DOTA2》等游戏出世后,关于电竞产品的寿命的讨论就从未停止,业内普遍认为头部产品的寿命在10年左右。目前,端游领域的霸主《英雄联盟》已走过8年,但它的接力者迟迟未出现。伴随移动电竞的爆发,端游电竞看似已垂垂老矣。

《英雄联盟》

目前,《绝地求生:大逃杀》在规模上,已经具备了爆品的条件,如果它的赛事规模能够发展起来,成为下一个《英雄联盟》指日可待。届时,“今天你吃鸡了吗?”也将成为下一代玩家新的社交方式。

今天你吃鸡了吗?

吃鸡这款游戏于2017年3月24日在Steam平台发布,截止12月21日正式发布之前,它在Steam的销售量已经达到了2600万,玩家人数超过了310万,实现了游戏销售有关的七项吉尼斯世界纪录。这七个世界纪录分别是:

Steam平台上最快卖出100万套的游戏;

Steam平台上最快达到1亿美元销售的游戏;

Steam平台上最快达到200万名玩家同时上线的游戏;

Steam平台上最常被玩家游玩的游戏;

Steam平台上拥有最多同时上线玩家数的游戏;

Steam平台上拥有最多同时上线玩家数的非 Valve 推出的游戏;

Steam平台上首款非 Valve 推出、最多人游玩的游戏;

《绝地求生》世界记录

毫无疑问,PUBG不仅仅只是一个游戏,它在业内的影响超出预期。行业内的专家们也对这款游戏做出了积极评价,在美国2017年游戏大奖中,它赢得了最佳多人游戏。但是,目前困扰它最大的问题是游戏外挂非常多,导致游戏玩家游戏体验感很差。

绝地求生反外挂行动

期待它尽早登录国服,解决外挂问题,这样才能让《PUBG》的玩家数量能达到《英雄联盟》的量级,成为下一个《英雄联盟》指日可待!

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