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LOL重做前后差距最大的5个英雄:最成功的剑姬,最失败的乐芙兰

2020-10-19 08:13    

小伙伴们新年好!

新年还没过去几天

小黑君依然照常更新,还不快点赞?

我们今天说重做这个话题

削弱一直是设计师的大杀器

增强谁,谁就热门,削弱谁,谁就要被强行按冷板凳

那重做则是大杀器里的大杀器

往往表示设计师宣布:这个英雄没救了,我们重做吧

重做后的英雄其实就是个新英雄,好不好的概率大概也就五五开

我们今天点一下那些出名的重做英雄!

无双剑姬——无双剑姬

剑姬不是第一个被重做的英雄,但绝对是争议最大的一个英雄,重做前的剑姬凭借一手六级冲塔QWE引燃大招的combo,活跃在低端局,小学生的最爱,而重做后整个技能机制发生巨大改变,剑姬迅速确立成为上单一姐,堪称是比较成功的重做了,不过像小黑君最纠结的是——你英雄重做就重做,换原画干嘛?还我可爱的无双剑姬啊!!

刀锋之影——刀锋之影

泰隆是离现在比较近的重做之一,如果真要谈的话,变化其实并没有很大,无非就是变了个E技能而已,但是游戏体验嘛..........提升巨大!

别说了,我要去召唤师峡谷翻墙了!

流浪法师——符文法师

以前我们都调侃刀妹又被设计师削了,但讲道理,刀妹后来受到的削弱都只能算是小削而已,甚至后来还有小幅的加强,但是瑞兹挨的刀子就有点疼了,一刀胜过一刀,想看看LOL里最惨的英雄?去翻翻瑞兹的更新日志就行了,更惨的是瑞兹的金身传送也被削了,真不知道还能怎么玩........

诡术妖姬——诡术妖姬

近些年的垃圾重做之一,因为讲道理,现在所谓的“新版妖姬”的技能机制实质上和老版的是没啥区别的,其改变就是,以前两步就能完成的操作现在硬生生多了五步,导致操作复杂了很多,但是这些多出来的操作是并没有收益的——设计师弄这么多步完全就是为了削弱妖姬的玩家,也是让小黑君无奈得很,还有这种操作?

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