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2018年中国绝地求生战队,虎扑第一期战力榜出炉

2020-10-19 08:49    

《绝地求生》是韩国蓝洞公司(Bluehole)开发推出的大逃杀类游戏,自发售以来迅速占领steam销售榜首,席卷各大直播平台,成为2017年最火爆的端游。尽管绝地求生还存在着优化极差、外挂满天飞种种令人诟病的不足,但是,游戏模式的创新、沙盒游戏的开放性特质为玩家提供了「为所欲为」的可能性,让绝地求生成为过去一年里最具话题性的游戏IP。

国内绝地求生最早的职业战队是刘杀鸡组建的月轮战队,在此之后,陆陆续续开始有传统俱乐部——如FTD、LGD、OMG等——组建了绝地求生分部。iFTY和4AM在G-star亚洲邀请赛大放异彩之后,越来越多的战队如雨后春笋般冒了出来。从LOL、COD OL、OW、CS、CS:GO、逆战等项目转型,很多职业选手心里都憋着一口气,想要在绝地求生这款游戏中再次证明自己。

不光是传统职业电竞俱乐部,绝地求生游戏的大火吸引了更多其他行业力量的参与,娱乐明星的加入,更是让「吃鸡」变成了越来越多人关注的话题。继陈赫组建SnakeTC战队之后,周杰伦的JTeam也成立了绝地求生分部,最近,鹿晗工作室也与Lstars建立了合作关系。其他游戏领域的知名主播、解说等也纷纷成立战队,如Miss、起小点、小楼等等。

据相关人士透露,目前已经递交腾讯申请的职业战队多达上百支。各种平台的比赛更是层出不穷,各站队的战斗力究竟几何,也逐渐成为大家好奇的话题。

为此,虎扑电竞综合了近期各项赛事的战队表现,制作了第一期《2018年中国绝地求生战队战力榜》。

因为各支战队在G-Star比赛后人员变动较大,因此我们舍弃了G-Star和之前的所有比赛,最终选取的赛事分别是:虎牙天命杯绝地求生赏金赛、斗鱼黄金大奖赛第三季、PSS中国区预选赛。

因为赛制原因,此榜单去除了斗鱼晋级赛的成绩,并且筛选了本时间段内参赛场次不足15场的队伍,以减少赛制和小样本干扰。(示例:只打了6场比赛的KG战队未上榜)

榜单数据项说明:

1.赛事权重:经过对赛事质量的考察筛选,本榜单设定所有录入三项赛事的比赛强度相同,每个赛事每支队伍所获得的排名和击杀按照1:1:1的比例进行计算。斗鱼黄金赛晋级赛性质特殊,不录入本榜单。

2.战力分算法:本榜单设定,战力分=场均排名分+场均击杀*0.5。

不同赛事的赛制各不相同,本榜单收录原始数据时只录入每支队伍的排名和获得的击杀。在绝地求生中决定排名的因素过多,为了尽可能地消除实力以外因素对榜单造成的干扰,客观地反映一支队伍获取排名的能力。榜单对于名次分按照排名倒序的方法来计算,第一名获得25分,依名次递减第二十五名获1分。

赢得绝地求生比赛只需要击杀必须要击杀的人,击杀分是用以平衡分数的一个方法。本榜的击杀分参考了G-star、PSS预选赛、斗鱼黄金赛等赛事,设定第一名和击杀分的分值比例来计算榜单中的击杀分。比例为50:1,即一个人头的分值为0.5。

3.场均击杀:队伍在3个赛事中队伍击杀数除以场次得到。

4.场均排名:队伍在3个赛事中每场比赛场次获得名次除以场次得到。

5.吃鸡数:队伍在3个赛事内吃鸡数量。

6.场次:队伍在3个赛事内参加的比赛场次。

由于是第一次制作战力榜,数据模型和算法必然存在这样那样的问题,我们的初衷是尽可能让基础数据说话,减少人为设定带来的影响。

《2018年中国绝地求生战队战力榜》第一期具体排名

总结

根据最新消息,绝地求生国服预计在3月份就会和大家见面了,腾讯官方也会举办邀请赛来宣传国服上线。盘点一下年后已知的比赛:腾讯官方赛事、龙珠的LKP、Imba TV 的Sli和PGL、IEM、全民决赛复赛,已经有6个比赛将在2-3月份打响。如此密集的赛程对所有队伍来说都是极大的考验,未来一定会有越来越多的队伍成立2队、3队甚至青训队,来应对各大直播平台、赞助商和官方赛事。

根据对各家俱乐部负责人、经理、教练和选手们的采访来看,大家对从G-star沿袭而来的赛制还是比较认可的,只是细节上有所出入,部分队伍认为需要增加击杀分增强对抗性,从而平衡天命圈队伍的最终排名分。就我个人而言,赛制上的改动还不足以让比赛本身更加公平,还需要游戏本身机制的改动来配合。

对于绝地求生赛事本身的观赏性,OB技术的提升、游戏本身OB机制的改革、比赛中空档期高光镜头的穿插、赛事解说的培养等等,提升观赏性能做的事情还有很多。

从新地图沙漠地图来看,蓝洞本身是有为游戏增加对抗作出努力的。只不过,相较老地图而言,沙漠地图并不是一次非常成功的尝试,但我相信国服上线后,未来一定会带来更好的体验。

当然,当务之急还是游戏优化和反外挂力度,这是目前最影响游戏发展的两个因素。层出不穷、为所欲为的外挂极大影响了玩家的游戏体验。另外,训练赛中第3个圈后剩余80人,fps会掉到30,这对职业比赛会有很大干扰。

由于游戏本身的不确定性,从目前国内的赛事来看,并没有哪一支队伍能够完全统治比赛,因此排名并不十分重要。我们更希望达到的效果是:这份榜单能帮助大家更了解这些队伍在这3次比赛中表现如何、攻击欲望和打法风格等等。

目前这份榜单存在的问题是场次参差不齐,尽管已经剔除了参赛少于15场的队伍,但在榜单里,参赛多的队伍高达51场,而少的仅有16场。而且,样本数量还是不够多,待所有队伍的参赛场次都增加了,以后会录入更多数据,从而尽可能更加准确地映出队伍实力的强弱。

因此,希望战队和业内同仁以及广大JRs不吝赐教,我们将诚恳接受批评、意见和建议,未来将根据每个阶段赛事的结束更新本榜单,敬请期待。

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