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第五人格:这三个牵制组合了解一下,牵制屠夫妥妥的

2020-10-22 20:42    

第五人格中总要有玩家去牵制屠夫,让队友快速拆机。今天就在这里分享三个牵制组合希望能够帮到大家

1.空军+慈善家/运动员等

核心是空军,再加一个溜得动鬼的用来互救,队里只有一个战斗人员显然是不足的,多加一个防止崴脚空军在屠夫牵气球的时候开枪可以帮助队友逃脱,不消耗搏命,子弹注意不要被地形、板子、座位挡子弹,这个没什么细节可以操作,尽量看到完整的屠夫身体,就不会空枪?然后一个人被砍残了,另一个迅速去接替下来,给破译中的队友留足时间。阵容穿插这都大同小异,主要还是吃操作了,建议可以加一个旁观医,被砍了能迅速返回战场继续接替。

2.医疗+医疗

多个能够自疗(包括开了个针管)的角色车轮溜鬼,要是还穿一样的皮肤,简直在玩消消乐,好不容易砍到一个,走路姿势能有点儿区别,但过会儿不知道又从哪个板子后面蹦出来,一看血量 又满了,这个火啊。。。下次看到多医疗,人格必带“清道夫”,所以不要刚绕开就给自己扎针,能隔着墙看到红框的,多少判断一下本丑带的是不是“清道夫”。

3.园丁+运动员/佣兵/空军

意思就是拖,园丁先拆一片地区椅子,然后再去拆另一片的椅子,不要走到哪拆到哪,穿插进行破译,运动员尽量在没椅子的地方溜鬼,虽然有点牵强但对车队不是难事,多配合两局就好了。园丁刚开始拆很快,拆到后面就有点拆不动了,不用纠结12个椅子还剩3 4个,非要找出来拆掉,这时候随缘就好,人格可以考虑带个“强力挣扎”,

“绝处逢生”是必须带的,没有屠夫会傻到非要牵你去地窖坐坐,这时候屠夫守你流血就血赚,队友有速破的话能开两到三个电机,死了都不亏,不守就赶紧发消息需要救援(后面会说快捷语言)。但是队伍里园丁不宜过多,顶破天两个(两个都很浪费了其实)因为队伍里园丁过多,屠夫是可以带“失常”技能的,还能顺便砸一砸译码机(砸一下35s就没了),而且屠夫人格里有“巨钳”,要针对一下点满这个人格的话能减少75%挣扎效果和减少15%挣扎速度的,几乎能带你从大门口走到大本营了(ಥ_ಥ)本丑就默默看你蠕动。

溜鬼肯定带人格“强力挣扎”的,运动员只是举个例,挣扎最快,不过屠夫已经发现周围没什么椅子的时候,也可能会放你下去流血,由于是放血,空军、佣兵的坚强、人格里的“假寐”不生效,所以屠夫在附近晃悠守守尸啥的(稍微远一点听不到心跳,但是屠夫技能回来是很快的,比如小丑加速鹿头钩子),不是不可能,所以如果带了“绝处逢生”自愈后不要跑直线,赶紧往地形里扎,给队友争取更多时间,毕竟这么选就是为了打牵制,相信你的队友。

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