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为什么漫改真人电影成功的少?

2020-10-22 22:58    

疑问源头:《冰菓》、《进击的巨人》、《齐木楠雄的灾难》、《JOJO的奇妙冒险》、《攻壳机动队》等“惨遭真人化”的动漫作品

难解指数:

事件分析:一些动漫作品获得了高人气之后,电影行业也是蠢蠢欲动想要来分一杯羹,因此投资商大手一挥,咱们做真人版吧!之后很多大热的动漫作品被搬上了银幕,可惜的是漫改真人化电影、电视剧这么多年,被好评点赞的只是凤毛麟角,大部分的真人版被粉丝们狠狠地吐槽,更有了“惨遭真人化”的说法,票房更是惨不忍睹……那么,为什么漫改真人电影成了鸡肋呢,这些电影到底差在哪?

推测答案:真人化影视作品不容易做好的原因之一是,作品选择的范围小。我们可以看看成功的真人化动漫作品,比如《流星花园》、《恶作剧之吻》和《交响情人梦》这样的,哪个不是大热?想当年台版的《流星花园》火遍大江南北,最鼎盛时期到中国的航班刚一落地就能听到电视剧的主题曲,更不用说这部漫画之后还有好几个翻拍版本,即使没火到不可思议也都中规中矩,没听说本钱没捞回来,赔得很惨的。这些作品的共同特点就是舞台是现实世界,而且基本没有需要做特效的地方,再加上原作画风大都比较简约,人物没有特别有特色的地方,这样的人设方便选择演员,粉丝们在看到真人版之后,和原作对比时落差感比较少,而且因为故事舞台是现实世界,非动漫爱好者也可以轻松的融入其中。因此,依托于现实的动漫作品在真人化之后粉丝们比价容易接受,拍摄起来也很稳,不容易砸。

真人版电影赔本可能性大的原因之二是,很多作品都拍成了电影形式的,这就要求剧本必须有删节,而剧本的删减影响了作品的连贯性。虽说《银魂》的真人版获得了比较高的评价,不过观众们的反应却各不相同。对于粉丝来说,看真人版是看个情怀,有些经典的笑料一眼就能认得出来,理解也全不费力;可是对于第一次接触《银魂》的观众来说,铺垫不够的情节看得人一头雾水,还没等反应过来的时候又一个经典梗出现了,到最后非粉丝的观众只是看个热闹,因为没有原作的基础,也很难对真人版电影中的人物和情节产生共鸣。

真人版不容易成功的原因之三,也是个极大的难题,就是很多动漫作品对剧本改编的要求非常高。比如《进击的巨人》的动画中虽然巨人是很怪异的存在,可主角们和巨人同框的时候,因为气氛节奏等处理得好,让观众们觉得他们的确是在一个场景之中的,剧情展开也比较顺畅。然而真人版电影中的剧情处理却有一种说不出来的怪异,各个环节看起来好似不同次元的“生物”,无法融合成一个整体,而人物的支线剧情处理也很奇怪,这种浓重的违和感也是粉丝们吐槽的重点。

有些作品画风太有特色,在真人化之后和原作相比差异就更明显,比如《JOJO的奇妙冒险》,真人化之后原作因为画风产生的独特氛围基本上就消失了,看起来也有种不伦不类的感觉,令人十分惋惜……这么看来,把画风独特的作品真人化不但需要勇气,也需要实力啊。

一些作品选角重复率太高,而且相当的不谨慎,比如《齐木楠雄的灾难》和《冰菓》之中的男主都是漫改小王子山崎贤人,即使演员本人适合导演和投资方的需求,也不能这个作品做主演,那个作品也叫他来,画风本不相同的各个主角们,到真人版这里却都只有一张脸,也难怪原作粉丝们不开心了。更不要说《冰菓》里对配角演员的选择有明显糊弄的嫌疑,这种不谨慎的做法被粉丝们吐槽也很自然吧。

有些作品特效过关,演员实力过硬,但却因为别的原因评价低,比如《攻壳机动队》真人版没有启用亚裔做主角就被很多原作粉丝吐槽了,而且这部作品虽然整体来说没有太多问题,可就是在真人版电影之中找不到原作的风骨,气场变了,和原作差别也大,令粉丝难以接受。

好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!

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