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精品大作逐步消灭劣质游戏,中国游戏市场终于迎来春天

2020-11-02 06:02    

在去年3月29号,国家正式发布了《游戏申报审批重要事项通知》,由于机制改革将暂停游戏版号发放,在几个月的时间中国的游戏产业基本处于暂停状态.

根据中国音数协游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年游戏整体收入和游戏用户增长数创下了新低,分别为5.3%和7.3%,不少人心态悲观,称中国游戏产业的"寒冬"来了。

于此同时国家教育部等八个部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,为了预防青少年近视而提出的多项方案中,对网络游戏总量进行控制。在一些列的政策要求之下,中国52家游戏上市企业,有38家跌幅超过百20%。

而从18年12月份国家恢复游戏审批之后,这些政策所带来的正能量开时崭露头角,"寒冬"过去,行业将要"春暖花开"。先是许多大厂认识到了国家对游戏产业的重视程度,时刻牢记以"健康上网"为底线,比如前不久推出的公益游戏《长空暗影》,《极客战记》等,让玩家都可以从游戏中学到知识,寓教于乐。

长达十个月的国家宏观调控,给那些劣质游戏带来了沉重的一击,游戏公司开始有了足够的空间制作精品游戏,走原创之路。效果是显著的,在今年许多国产游戏公司给大家带来了惊喜,《太吾绘卷》《隐形守护者》《自走棋》如雨后春笋般不断出现,游戏让人眼前一亮,国内外好评如潮,外国玩家纷纷求英文版,让众多国内玩家扬眉吐气。

仔细想一想有多久没见到这么多良心制作的国产游戏了。是不是已经快要忘记我们自己也能做出好游戏,而这些好处都来自于长达十个月的政策调控。

在如今国内经济高速发展,人们越来越注重娱乐休闲文化,游戏产业高速发展,在发展的同时势必会有一些漏网之鱼想要靠着打擦边球的办法来赚黑心钱。在长达十个月的宏观调控中,看到了国家对游戏产业的重视,正是靠着合理而及时的调控,才有了现在国内游戏产业良性竞争。随着最新政策的出台,低劣的游戏产品将慢慢被优质大作所淘汰,相信不久的将来,国内将涌现出更多的国产精品游戏大作。

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