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网易出了一款和堡垒之夜很像的手游 是要赶在腾讯大干一场吗?

2020-11-04 19:30    

《堡垒前线:破坏与创造》看到这个名字你会想到什么?反正小弟想到的是《堡垒之夜》。不过实际上这是网易首款RCS即时创造射击手游,游戏将在超大场景内击败对手、不断地收集勋章,赢得最后的胜利!

游戏中全场景皆可拆卸,而且还能随心建造通天云梯高塔,还有瞬间爆炸的火箭筒、烈焰中起舞的喷火器,还有根本停不下来的加特林等武器可以使用。

是不是觉得好像哪里见过?没有错,不仅是名字像,实际上很多设定都和《堡垒之夜》非常像!这也难怪游戏的taptap评分这么低了……

关于玩法与设定与《堡垒之夜》太过相似这点,花花就不再多说了,想必大家都知道。在这里花花想说一说《堡垒前线》除了这些,到底还有些什么?

《堡垒前线》玩法大致上就是吃鸡+盖楼,这种玩法与《堡垒之夜》相似,但不断地收集勋章来获得胜利的玩法和《堡垒之夜》也算有些差别,最重要的是低配机型也可以愉快玩耍,如果愿意,可以当做低配版《堡垒之夜》来试试!

而且国外这个游戏很早就上了,海外舆论出乎意料地很好,steam版甚至是好评如潮(也许是steam的老外太恨epic了?)。简单地说,海外版就是低配版堡垒之夜,主打千元机畅玩。

这就牵扯出一个问题,当某个厂商,“让国内玩家合法地玩上某个玩法的游戏(非科学***)”以及“让低配玩家流畅地玩上某个玩法的游戏”,到底该不该直接打一星?

回到游戏本身,射击手感很普通,秉承了网易游戏一如既往地“娘”系手感,荒野行动、明日之后都是如此。而且游戏也学了腾讯《和平精英》的伪吃鸡玩法,将安全区为信号区,将一人吃鸡改为五人吃鸡,比起国际服,非常有中国特色。

其实《堡垒前线》如果能在《堡垒之夜》的玩法之上有着更多创新玩法,游戏本身还是值得一玩的。只不过等《堡垒之夜》出了国服,腾讯做好低端机适配,这游戏还有什么能打的。

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