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DOTA自走棋:这些棋子都是靠被动发力,大多都是物理输出棋子!

2020-11-07 02:32    

在刀塔自走棋的游戏中大多数的棋子都拥有自己的技能,他们需要通过攻击或者挨打来获得一百点能量来释放技能,有些棋子就是单纯的依靠着一手技能当上了核心成员的前几位,但总有些例外的情况,有些棋子中他们并没有主动技能,而是依靠着自身的被动技能在进行作战,这些被动都带有特殊的效果,在某些情况下他们的被动就会成为他们的优势特性,例如吸血面具这个道具会沉默棋子,所以靠技能吃饭的棋子就无法使用它,下面就和大家简单看下吧!

敌法师是一费棋子,所以玩家在开场就有几率直接拿到,敌法师也是前期在面对法系组合的最好用的棋子之一,敌法师的被动和DOTA里面的一样的,敌法师在每次攻击敌人的时候可以减少对方的蓝量,而且减少的量相当可观,普通的棋子被黏上以后除非是敌法师死了,不然对面是不能可能有蓝放得出技能,这对付一些单位就很有用,例如对付萨尔或者是潮汐猎人,就可以让他们无法先手放出技能,对付船长和狼人这种,可以让他们一直当做一个超级兵。

月骑和敌法师是完全不同的路子,月骑的技能是弹射被动,每次攻击的时候回弹到旁边的敌人身上,每次弹射后的攻击力会降低,这就直接导致月骑在等级不高的时候输出特别低,本身物理输出不高的时候在弹射,弹射的第二下伤害就已经很低了,本体虽然顶着一个骑士的称号,但贫瘠的血量让月骑只能够等在后排,所以需要有一些装备的支撑月骑才有输出,他配合上吸血面具或者别的加攻击力的都可以直接加强她的战斗力,所以还是要看装备好坏。

最后和大家介绍的一种带有被动的技能就是巨魔战士了,巨魔这个种族效果就是增加攻击速度,而巨魔战士的被动则是在攻击同一个目标的时候可以叠加攻速,等到攻速吃满之后巨魔在打的时候攻击频率就特别鬼畜,再加上巨魔战士是一个远程的攻击单位,所以很少会浪费时间进行位移,如果在打的时候能够配合上一些其他的控制就更好了,例如巨魔术士的弹弹乐,或者是后期大团控的潮汐猎人,都能够给他创造很多的输出空间!那么你对这些棋子还有怎样的看法呢?

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