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MSI之后:英雄联盟迎来了“文艺复兴”?

2020-11-07 18:17    

至少从结果论来说,2019年MSI是足以载入英雄联盟电竞史册的。

赛前大部分人都几乎默认决赛会又一次上演“中韩之争”,但这样的想法在半决赛第一场就被打破了。来自北美LCS赛区的Team Liquid用近乎全场压制的表现3-1爆冷淘汰冠军大热门,来自LPL赛区的iG战队。而在另一场半决赛中,LEC霸主G2又用五盘大战,送志在王朝崛起的SKT出局。于是,英雄联盟国际大赛决赛第一次出现了“欧美对抗”的局面。

在多年“中韩领跑”的格局之后,属于欧美赛区的“文艺复兴”,终于要到来了吗?

其实用“文艺复兴”来描述英雄联盟项目欧美赛区的崛起本身就充满了趣味性和历史感。欧美赛区是全球总决赛最早的参与者,第一届全球总决赛冠军和冠军皮肤属于来自欧洲的传统豪门Fnatic战队。但随着国服、韩服等海外服务器的开测,欧美赛区不管在游戏还是赛事中的领先地位都逐渐被取代。从S2赛季末期开始,韩国LCK赛区的队伍成为国际赛场的统治者,程式化的“韩式运营”打法被认为是赢下比赛必须遵循的“铁律”。这样的固定思维在持续五年之后终于受到动摇,LPL赛区iG战队用一种无比激进的方式登顶S8全球总决赛,让人们第一次对“韩式运营”的稳健风格产生质疑。而在本届MSI,“快乐”一词更是从小组赛开始就成为弥漫在所有战队中间的核心主题,职业赛场所谓“快乐”,可以总结为花式的阵容、进攻的打法、乐观的心态,而把这些特点发扬光大的便是最终的冠军,来自LEC的G2。

不拘一格的阵容选取和崇尚进攻的风格就像强调视野布控和防守反击的韩式风格的对立面,如果把多年来如机器人般精确的“韩式思维”看作一种职业赛场上的“精神枷锁”,那么G2的“快乐创新”就真的像是文艺复兴中欧洲大陆的文化先驱们喊出“解放人性”的口号一样,“for win”和“for happy”的意义在经历着改变,历史一个轮回,“远古时期”的欧洲势力似乎就要获得新生。

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