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DOTA2自走棋那些需要开大才厉害的棋子,每次蓝不够就很烦!

2020-11-09 07:24    

有些棋子是依靠着技能才变得厉害,但也不是所有的棋子都是用技能打直接的伤害,游戏中有一类棋子的技能就很尴尬,他们就是会变身系的棋子,这些棋子即使是使用了技能依旧需要靠自己一下一下来打伤害,比起那些放了技能就可以清场的棋子来说,他们简直很悲惨了,这类棋子经常会遇到半血后才有蓝开大,开大后变身准备输出,然后就被对方秒杀了,尤其是在一星的时候棋子特别容易遇到这种尴尬的事,下面就和大家一起来看下游戏中那些变身系的棋子吧!

炼金在几个版本之前算是比较强势的棋子,化学酸雾可以削弱对方护甲的同时持续对范围内单位造成伤害,前期拿到以后简直就和一个迷你版的谜团一样厉害,随后由于太强势就把炼金技能改为了化学狂暴的变身技能,变身后大幅度增加回血速度和攻速,随后玩家反馈这种情况下又太弱了,最终才有了大家现在看到的样子,变身的同时还会在身边释放酸雾降低附近敌人护甲,但是没有了持续伤害也不会显得太过厉害,炼金棋子如果有一把雷锤的话整体都会强很多。

比起炼金狼人的境遇就稍微好一点了,狼人的职业属于战士,这让他在面对物理输出的时候能够抵挡不少的伤害,而炼金的六地精却需要一枚五费橙卡才能享受护甲效果,狼人在变身后还会召唤两只小狼,这两只小狼可以短时间内分担大量的伤害,这能让狼人的生存空间大很多,而狼人的种族人类也很有用,现在的人类可以在攻击时有几率沉默对方,这个几率还是挺高的,经常能遇到对面的一排萨尔或者潮汐之类的团控,被狼人打了一下之后就沉默了,所以狼人在战士系中很受欢迎。

灵魂守卫这个棋子属于战斗力高,但是羁绊程度不太高的单位,在前中期时如果能搜到很多灵魂守卫,那么升级之后的灵魂守卫输出相当可观,变身之后提升的不但是攻击距离,还提升了他的攻击力,超级高的攻击力配合一些前排的靠谱肉盾,可以让灵魂守卫安稳的输出到整场战斗结束,恶魔猎手的职业也能够略微克制一下对面的恶魔棋子,例如影魔或者是路西法和混沌这种加成高的单位!

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