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dota2自走棋中那些被小瞧的棋子,巫医弹弹乐一个比一个烦!

2020-11-09 14:02    

有些棋子因为大家不怎么使用,所以导致大家普遍觉得这些棋子不怎么厉害,但实际上并非如此,他们有些只不过是因为在后期没有位置而已,在前中期的时候还是能用的,或者说他们的定位就是前期用于过渡的棋子,当玩家们找不到更好的棋子,用他们来凑一个阵容,或者是补一个输出也是一个不错的事情,这种总比最后死活拿不到自己要的棋子,然后一点还手的机会都没有就悲惨的死去了,下面就和大家一起来看下游戏中那些被小瞧过的单位吧。

剧毒术士之前一度被评为弟弟棋子,剧毒术士已经做了冷板凳了很长时间了,随后官方发现后就略微加强了一下,剧毒术士的蛇棒攻击可以直接降低敌人的攻速,这样加强后剧毒术士的作用就相当高了,剧毒的召唤技能CD时间很短,可以说限制住他的只有自己的蓝量,如果有一些回蓝的装备剧毒术士可以短时间内快速的铺场,他降低的攻速对于本身就攻击频率快的单位是一种不错的打击,蛇棒并且还免疫魔法伤害,甚至是还能吸引神灭斩这类的技能来骗技能。

巫医在游戏中也是一个不错的单位,巫医的技能弹弹乐在前期可以说是一个神技,前期大家普遍都五六个棋子的时候,巫医的弹弹乐可以重复弹周边的两到三个单位,每一个单位打断一下他们的攻击和眩晕一下以后可以给周围的友军创造大量的输出空间,巨魔的特效可以让巫医在扔了技能以后直接疯狂普通攻击就完事了,每次巫医升级之后他的技能弹的次数就会增加,不过也正是由于巫医是巨魔的种族,也导致了巫医没有办法配合其他的阵容打羁绊。

刺客系的单位中水人是目前版本中大家用的不太多的刺客,除非是大家需要凑齐六刺客的时候,大家没有办法才会选择他,不然还有很多的单位要比水人好用,不过水人的技能却让水人拥有其他几个刺客没有的优势,水人的技能除了是一个伤害技能以外还是一个位移技能,水人能够在开场跳到后排输出,随后在半血基本上就够蓝了,技能放出一个波浪又跑到了地图的另一边,真正的可以做到“打完就跑,真刺激!”这个情况,那么还有哪些棋子让你感到效果远比印象强大呢?

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