大家好,我是X博士。
端游时代,朋友之间以物易物、面对面直接交换物品金币的自由交易玩法让玩家觉得再平常不过。
但到了手游时代, 原本MMO标配的自由交易系统却成为了争论的焦点——厂商避之如毒药,玩家求之如珍宝。
那么究竟是什么导致了自由交易在手游时代的落寞,又有哪些“想不开”的手游头铁想要尝试?接下来X博士就跟大家聊一聊。
划重点一:手游自由交易为何难做?三大原因太真实!
在X博士看来,手游厂商不愿做自由交易无非就三个原因:
一来,要想做成个稳定保值的经济系统,少则测试个半年以上。
以前端游时代研发时间较长,能给项目组一个慢工出细活、试错的机会;