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Build House游戏攻略

2020-11-09 15:52    

继上次小T为大家介绍Lucky Box游戏攻略后,后台有人留言吐槽玩Build House亏多赚少,强烈要求小T再写一篇关于Build House游戏的攻略。应社区成员的要求,为此,小T特意去疯狂的玩Build House,通过近百次游戏体验总结出以下心得分享给所有社区成员,希望能开启各位Build House游戏高分之路。

先看官方介绍Build House:

Build House是一款内置于TTC Connect的街机游戏DAPP,它适合所有年龄段,游戏玩法简单直观。只需要通过简单地触摸屏幕,在正确的时间释放构建块,将构建块尽可能高的堆叠起来。

官方介绍很朴实,也很模糊。小T是对此这样理解为两点核心,并加粗标注:

Bulid House其实是一款类似于垒积木的游戏,“房子”摞越高,挂钩摆动的幅度越大,相应的难度越大。界面上方摆动的的挂钩上有一些积木,用户点击即释放积木,积木下坠,将积木尽可能高的堆叠起来,垒的越高,理论上得分越高。

那么问题来了,怎样视为成功的堆叠?

小T发现如果积木能够掉在最上方一块积木上,并有超过1/2的重合边沿,那么视为成功。如果重合边沿少于二分之一,视为失败,扣除1点生命值,一局游戏总共有3点生命值,用完即游戏结束。

 

此外,小T还发现:如果成功盖楼,将获得25积分;如果重合度高达90%以上,得50分。即是成功盖楼加25分,完美盖楼加50分。如果连续完美盖楼额外加25分。

因此,小T的第一条建议是:除了保证成功盖楼之外,尽量让每次完美盖楼连贯,这样才能获取更高的分。

举个例子:第一块完美盖楼加50分,第二块连续完美盖楼加75分,第三块连续完美盖楼加100分,依此类推……,也就是说,如果你连续三次完美盖楼泥浆得到50+75+100=225分。

上面提及了“正确的时间”,那什么时间才是“正确的时间”点击释放?

玩这个游戏时,要注意观察挂钩摆动幅度,千万不要摆动到正中央时点击落下;这里涉及到物理的惯性原理,小T作为文科狗就不在这班门弄斧了。

因此,小T的第二条建议:因为有摆动幅度,点击释放需要等到摆动到正前偏离一点(如下图),再点击落下,这样才能更好的恰好好处。

此外,小T额外建议:玩游戏时不要让挂钩摆动时间过长,切记犹豫,要果断出手。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,除了小T为大家整理的攻略之外,更主要的还是需要大家自己多玩Build House游戏本身,毕竟游戏也需要“熟能生巧”。

最后,祝大家在享受玩Build House游戏须臾的乐趣同时顺手赢取更多的TTC。​​​

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