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王者荣耀:别瞧不起姜子牙!曾经的KPL幻神,可不是说笑的!

2020-11-10 22:32    

其实,自S15赛季重置之后,就听过不少关于高分段中的姜子牙“强的一匹”的言论。

但说到底,还是我上分的效率不够高,到现在也才一脚踩在高分段的第二梯队。

因此,对于这类姜子牙强势的评价,还缺少几分眼见为实的可信度。在当初,早在S12赛季初期,姜子牙就被玩家们追封为KPL“四幻神“。

因为被动,使得姜子牙的存在,就算在挂机不作为的情况下,也能为队友创造不少价值。

他相当于一个等级的“催化剂”,使得前中期阵容进一步的提高进展脚步,在前期领先于敌方达到强势期,从而形成一个全方位的压制。

甚至一度在KPL上,成为了非BAN必选的存在。

但路人局中姜子牙的表现,却显得不尽人意。

除非你能拿出一个好看的场次胜率,不然队友多半就是开局心态炸裂。一方面,是早期姜子牙未被开发,在排位中鲜有人用。

也就自然而然的成为了那些刷分玩家的掉分首选,使得多数玩家一见姜子牙,第一印象就是演员。

另一方面,还是路人局中对于姜子牙的了解不够深入。

姜子牙在节奏运营上有着得天独厚的优势,自然也需要队友理解并配合他在节奏上赚取的收益。

在KPL上,拿一手姜子牙,队友选一个前中期阵容,不想着后期,只为了加快前期节奏,在中期结束比赛;

而在路人局中,拿一手姜子牙,队友选两个后期双C,打野再玩个猴子李白之类依赖装备的英雄,满脑子只想着自己后期神装无敌,却忽略阵容的契合度,以及己方薄弱的前期。

所以,路人局中姜子牙不受待见,多少也是能理解。

他们更喜欢的是张飞牛魔这般能抗能控的辅助,从而方便他们撑到后期大杀四方。再后来,因为KPL上的大热,使得姜子牙接连挨刀。

先是12技能的CD加长,后是体系核心的被动加成砍去了25%。

这先后的两次削弱,使得姜子牙体系遭受沉重的打击,并在KPL上慢慢让出了原有的统治地位。

直到S15赛季初,官方再次对姜子牙进行了一波调整。

而这一次调整并不是个别技能数据的小调整,而是全面加强。

从蓝耗冷却伤害以及移速四个方面进行切入,使得沉寂许久且胜率垫底数月的姜子牙,重返了赛场。

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