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王者荣耀将大改,暴击效果削弱,孙尚香直接下水道

2020-11-11 03:18    

就在今天下午的时候,王者荣耀官方宣布了一件非常重要的事情,那就是对于暴击效果的改动,除此以外,还涉及到塔后血包的改动,可以恢复20%血量,简直就是翻身做霸王了啦,而对于小兵射程的变短也有利于上单英雄的体验,不过,对于英雄影响最大的还是暴击效果的改动,因为这次设置了上限,最高只有250%,这个对于猴子和阿轲是没有什么影响的,因为他们的暴击上限达不到这么多(猴子201%,阿轲176%),但是对于某些射手和铭文的影响却是很大了!接下来,就让小编给大家详细的介绍介绍吧!

 

对于铭文的影响最大的就是无双铭文啦,因为除了猴子和阿轲以外,其他的初始暴击效果200,而无双具有36暴击伤害+无尽40暴击伤害的话,这就是276了,这也就意味着无双这个铭文已经名存实亡了,选择这个铭文的话会更少啦,最多是选择3个无双7个祸源啦!

 

对于孙尚香来讲,这也可以说是影响特别大,其他射手完全可以转攻速,可孙尚香定位就是爆发射手,这一改孙尚香攻速没有别的射手厉害,暴击又有上限,带祸源也没啥用,中期疲软的劣势依然在,除非你是像孤影这么会操作的主播了!

 

对于这些改动,小编说一下自己的看法吧,首先,小编个人非常赞同这次的改动,个人觉得暴击效果的确该削弱了,这游戏很多英雄不能做到平衡暴击效果有很大的原因,这游戏有暴击效果铭文,却不像lol一样有个蓝盾一样的减爆伤的防御装备,坦克抱怨射手伤害高,就是因为暴击太痛了。

还有就是对于血包的改动也是非常良心,因为血包恢复的血量很多,能让你有更多欲望多守几分钟上塔,对肉坦型上单来说,血包很实用了,但是对于射手也可以恢复这么多的血量,所以说还是有一些压力的啦,不过对于那些没有什么续航能力的边路战士却是非常不错的啦,这波加强血包后一些原本比较好用,但就是因为没有续航而上不了场的边路可以逐渐上场了!

 

总之,在小编看来,感觉这波改动对上单还是不错的,暴击效果影响许多的,就是无双铭文价值要下降很多档次了,以后基本上就是优先选择祸源啦!

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

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