华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

E3 2018卫星统计:去年大饼今如何?

2020-11-14 18:24    

又到了一年的画饼季,画饼还是没饼,这是个问题。

对游戏厂商来说,如果画饼数年,却连游戏的影子都没让人见到,总是免不了被玩家埋怨;另一方面,如果不画饼,难免显得内容量不足,又要被玩家怒斥“连饼都不给我看”。当然,最美好的事情莫过于有了承诺立刻兑现——不能立刻的话,准时也行啊。不过,最终哪些承诺已经兑现,哪些没有兑现,这在事后往往容易被人们忽略。

为了提倡现做现卖,我们仍然推出了追踪去年E3承诺的特别专题,有所不同的是,这次我们将结果量化。在这篇文章中,我们会为你简单介绍去年E3公布游戏的后续动态,并统计E3 2018中各个发布会至今未发售游戏数量和违背承诺的次数——这两个数据显然有所差别,至今未发售游戏不代表违背了承诺,因为厂商可能公布发售日非常遥远的游戏。

那么,谁的大饼画得最圆呢?

说明:

许多游戏是跨平台的,但我们只考虑它在哪个E3发布会上公布——也就是说,这个榜单是针对发布会的,考虑的是某个发布会中提到的游戏,以及发布会中的承诺是否兑现。

每个发布会上公布的游戏数量各不相同、有的游戏发布日期早在E3前就已经公布、同一游戏还经常出现在不同发布会上——有时“是否兑现承诺”也难以一言概括。

EA:年货多就是稳

准确点说,EA不参加E3,只是在此期间公布自己旗下游戏的最新消息。

EA Play 2018留给人们印象最深的或许要数《圣歌》了,对这个游戏,好消息是它没有成为“圣鸽”,坏消息是它没有人们想象中的那么好。对EA来说,坏消息还有《战地5》没有取得预料中的成绩,好消息则是旗下的“体育游戏全家桶”还是一如既往的稳健。

EA的饼不多——发布会上人们最想看到的东西后来都看到了。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐