华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

探访巨人孵化:他们要带什么样的游戏去E3

2020-11-14 18:26    

我们最近去巨人网络看了几款游戏。巨人网络两年前创建了巨人孵化,今年他们要带六七款游戏去 E3 出展。

大多是单机游戏,细分品类的,和「以前的国产游戏」不一样……去之前,六段音速老爷(六爷)给我传达这些信息,好让我有个预期。

「《帕斯卡契约》也是他们巨人孵化的。」

这么一说我就明白了,我和《帕斯卡契约》的制作人老杨是老朋友,《帕斯卡契约》是款魂like游戏,老杨打算在手机上实现它,野心很大。如果孵化中心支持培养的游戏都像这样,那是值得一看。

实际上其他几款游戏和《帕斯卡契约》完全不一样,风格、类型全无类似。但它们的确是一类游戏,它们都注重打造完整而有意义的玩法,没有做乱七八糟的付费点设计去破坏游戏的整体体验。从中能看出某种统一的价值取向,也能看出他们挺有钱的,我猜。

于是,我们去了巨人孵化参观,六爷和雷电是嘉宾,我负责跟着提包,回来写这篇报道。

两三年前我们写 E3 的报道,几十款游戏里难得见一两款来自中国的游戏,报道出来还不得不带点稀罕劲儿。这次我们看到的几款游戏都平易近人,和我们平时玩的是一类游戏,简单一介绍,大家就能理解,这样最好。

这里有一个预告视频,推荐大家先看看:

赛博朋克,是幽默的

Uson 给我们介绍他们的《异托邦》:一款复古未来风格的俯视角动作游戏,主角是基因猎人……

明白了。赛博朋克的那种(你看我们一听复古未来就想到赛博朋克,这都是被训练的),俯视角动作游戏,这类型我们太熟了,我和雷电拿起手柄就玩。教学直接跳过,Y 键攻击、肩键回避,通过攻击充能完毕后,主角手里的剑柄可以变出光剑,得,赛博朋克绝地武士,刷刷刷一顿砍。

《异托邦》的着力点不只在于ACT战斗,还在于场景互动。主角手里光剑的剑柄可以对场景内各种设备进行 hack:黑了电箱能激发电流攻击敌人,黑了路边的车能让车自动发动去撞敌人,有些敌人身上装了防御芯片,主角得黑掉他们的芯片才能对他们造成有效伤害。这套 hack 系统十分贴合赛博朋克的主题,现在游戏现在还在开发,之后如果把可 hack 元素做得更丰富,相信它会变得更有趣。

「这游戏画面不错啊,是用 Unity 做的吗?」我试玩时,雷电和制作人在旁边聊。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐