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调查:美国“千禧一代”倾向于订阅电子游戏服务

2020-11-14 20:29    

【环球网科技记者 林迪】据路透社报道,当地时间本周一消息,德勤发布年度数字媒体趋势调查,调查显示,如今,美国“千禧一代”中,订阅电子游戏服务的人数要多于订阅传统付费电视服务的人。

据了解,这是德勤发布的第13次年度数字媒体趋势调查。该调查由一家独立研究公司在2018年12月至2019年2月之间在线进行,受访者为2003名美国消费者。

据调查,1983年至1996年间出生的人中,目前,约53%的付费用户订阅了游戏服务,相比之下,付费订阅电视服务的只有51%。而去年德勤的调查中,千禧一代在电子游戏服务的订阅人数占比为44%,电视服务的订阅人数则为52%。

路透社报道称,有线、卫星或光纤付费电视等日益受到观众观看习惯改变的挑战,直接面向消费者的流媒体服务的兴起尤其带来更大的挑战。

与此同时,电子游戏和电子竞技的普及程度越来越高,更是日渐形成一个产业,粉丝亲自或在线观看专业竞技与业余游戏比赛。

值得关注的是,移动端的休闲游戏也越来越多,用户可以订阅《魔兽世界》以及腾讯开发的热门游戏《英雄联盟》等

“人们越来越多地选择在移动设备上玩游戏,而不是以阅读和其他活动来打发空闲时间,所以,游戏消费的增长也是顺理成章。”负责德勤美国地区电信、媒体和娱乐业务的凯文·韦斯特科特(Kevin Westcott)对此表示,“另外,游戏还可以提供玩家与粉丝之间的社交联系。游戏公司也在开发更具有吸引力的内容,以更好地与他们的消费者互动。”

据悉,艺电(EA)也为其在微软Xbox和索尼Playstation上的游戏提供订阅模式——包括FIFA 18、麦登橄榄球19、模拟人生4、星球大战前线2等等。今年3月,谷歌发布最新的基于浏览器的新电子游戏流媒体服务Stadia,预计在今年通过公司的云技术推出后。同月,苹果也推出一项名为Apple Arcade的新型数字电子游戏订阅服务。

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