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看完今年 E3 各家新游戏,我就想「买它」|一派

2020-11-15 18:29    

一年一度的 E3 游戏展无疑是玩家们的盛会,各家游戏大厂你方唱罢我登场,向玩家传递着各种新作的消息,努力让玩家心甘情愿的掏空自己的钱包。看完今年的发布会后,少数派的编辑们与「新游派」栏目的作者展开了一次讨论,谈了谈各自心中今年 E3 的「喜加一」游戏。

@Tp:《死亡搁浅》不拖更了

这次 E3 我最期待的还是年年播片的《死亡搁浅》终于在展会前公布发售日了。作为从《合金装备》开始就对小岛秀夫有着莫名喜爱的玩家,从《死亡搁浅》最早亮相之日起,我就一直期待这款被众多「岛学家」所深入解读(脑补)的作品。我也相信小岛秀夫能在新作中给我们带来视觉与游戏性的双重盛宴。

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育碧的《渡神纪》也让我眼前一亮,游戏以希腊神话为背景构建了一个开放世界供玩家探索。就目前公布的截图看来,它或许又会成为一个旅游模拟器 � �。根据育碧过去在《刺客信条》中对历史的高度仿真,《渡神纪》中对希腊神话相信也会有很认真的诠释(你们要相信我买《渡神纪》是为了学习希腊神话)。

@DerQi:给爸妈买《帝国时代 2: 决定版》

今年 E3 给我最大惊喜的果然还是任天堂。对我来说今年份的「大饼」是真的诱人。想买的太多,从早就准备好入手的《马里奥制造 2》《塞尔达传说:织梦岛》《勇者斗恶龙 XI S》《宝可梦:剑 / 盾》《火焰纹章:风花雪月》还有「大饼」画到明年的《动物之森》……但是果然《塞尔达传说:旷野之息》的续作消息才是整场直面会最让我兴奋的部分。理由什么的真的还需要解释吗?估计现在所有手持 Switch 的玩家里没有几位会拒绝延续这段海拉鲁大陆的传奇故事吧。而且据说这次《异度神剑》的开发团队也参与了开发,一想到《旷野之息》在救出公主塞尔达后能有后日谈,这个以半开放式收尾的故事或许能迎来一个更美满(或是更悲伤?)的结局,我就压不住性子等着掏钱了。估计今天我一整天满脑子都是这个了。

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