刘邦是坦克阵营最帅的英雄没有之一,但是出场率却比最丑的廉颇还要低,3%不到的出场率几乎垫底,如此尴尬的出场率主要原因还是版本问题。目前这个强控版本,刘邦只有二技能那点可怜的眩晕,而且发挥还非常不稳定,最长蓄力时间后也就是1秒的控制,基本上无法留人。
官方已经意识到这个问题,但是又不能大刀阔斧的改动他的技能机制,于是体验服给他的二技能CD固定为8秒,大招吟唱时免伤由40%提升到60%,但是移除了一技能给队友套盾的被动。
如此改法让刘邦可以增加二技能的释放次数了,深入带线时二技能可以更多的控住人后选择周旋还是支援队友。而免伤的大幅提升可以让他在吃了一波控制技能再飞队友,那么牵制边路的能力也会大幅提升,在飞到队友身边形成以多打少的局面,团战的结果走向基本上都是由己方掌控着。
四盾刘邦打不死
控制能力和撑伤能力得到提升的刘邦,稍弱化了大招支援队友带来的防御能力。如果刘邦要想在第一坦克阵容混得更出色的话,那么久要给刘邦量身定做“四盾流”,让他在峡谷肉到打不死。而且还有非常不俗的伤害啊!
1、刘邦一技能是他的核心技能,可以给自己提供非常高额的护盾,爆破时还可以造成最大生命值8%的伤害,这是第一盾。
2、走辅助位的刘邦出来鞋子之后就要把二级救赎做出来,这是第二盾。
3、做完第三件装备可以是极寒风暴或者不详征兆,之后需要出第四件魔女斗篷,中后期可以提供一千多的魔防,此为第三盾。
4、第五件装备出完霸者重装后,后期就是复活甲用完后出血手,血手可以给血量低于30%时的刘邦增加生命值30%血量的等值护盾,对于血量13500的刘邦来说,可以提供大于3200点护盾,没人能杀死他。这是第四盾。
最后
如此出装的刘邦,从头到尾都打不死,带线牵制两三个对手后,再大招支援队友,无限反打,如果体验服的这波更新能应用到正式服,“四盾流”刘邦一定可以重出江湖,重回坦克第一阵营。
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