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不只是一款游戏,更是星空——————《太空引擎》

2020-11-17 20:20    

前言

当我们选择用游戏遨游太空之时,绝大部分人可能会选择类似于《精英危险》以及《无人深空》这样的太空游戏来展开自己对于深空奥秘的探索。而也确实,这些游戏可以带来足够的体验来满足人们对于其他星球,星系的好奇心。这些游戏将遥远的星系变得触手可及,让空间跳跃成为可能,让人类对于未来科技的猜想发挥到淋漓尽致。只是,当我们在游戏之中尽情进行太空贸易,进行太空扩张之时。是否可曾想过在我们的苍穹之上庇护着我们的"巧合"。

太阳系是一个奇迹,生命是几个星球共同抚养的孩子。

未知与探索将会带来什么?

几千年前当我们的祖先望向星空,他们也许会思考着这些在天上闪耀的亮光是什么。那是还未曾有着星空的概念,祖先的意识将这些亮点归于神秘。直到随着时间迁移,人类不再被食物和危险所困,他们会开始仔细思考着这些来源于苍穹的秘密。对于自然的敬畏将这些亮光代入人类文化缘起的一部分,后演变成了宗教的一部分,又演变为了科技的一部分。

几千年来被人们经常忽视星空就这样一直陪伴着人类,即使有些星光的存在已经在几亿年前,他们的本体可能已经化为星尘。但也正是这些微亮的光铸就了人类的现在。如果没有星光,大航海时代将不能再用简单的方式正确导航,人类文明有可能会停滞许久。如果没有了星光,也许哥白尼,阿基米德,伽利略以及牛顿的理论也不会再出现。这些闪光是揭露自然规律的亮光,也是人类启蒙的奇点。

就这样的未知碰上了人类的好奇心,带动了人类对于光的追求。

出现的《太空引擎》有何意义?

其实回顾以往可以进行探寻太空的软件,我们也可以在其中发现很多硬核并且有着强大数据引入的"沙盒"太空。例如其中PC端最为代表的《Stellarium》,以及IOS端最为代表的《Red Shift》中译名《红移》。

Stellarium

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