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2019中国游戏盛典:乐元素等企业共签构建绿色游戏环境倡议

2020-11-17 22:03    

北京2019年6月20日 /美通社/ -- 中国游戏行业的健康发展离不开企业积极履行社会责任,游戏正能量的传播也需要多方力量的共同引导与坚守。2019年6月18日,由新华网主办、以“传中华文化,承游戏之责”为主题的GMGC全球游戏大会·中国游戏盛典在京召开。乐元素凭借《开心消消乐》荣膺“2018年度人气网络游戏”,并在国家计算机病毒应急处理中心的带领下,共同携手多家游戏企业及渠道代表,联合发出“构建绿色游戏环境 保护游戏知识产权”的倡议,助力中国游戏乃至文创行业的知识产权保护生态再进一程。

GMGC全球游戏大会-中国游戏盛典活动现场

知识侵权成游戏发展之痛 维护清朗空间刻不容缓

作为泛娱乐产业的重要组成,中国游戏产业近年来发展迅速。与此同时,涉及网络游戏的侵权和纠纷也屡见不鲜,原创作品发展之痛昭然若示 -- 通过对已经过市场验证的成功产品进行“换皮”、“移花接木”,游戏的玩法、美术形象、人物设定甚至是商标等均成为抄袭的对象,不法者从中谋取巨大利益。然而由于互联网信息的海量性、虚拟性、强时效性等特点,对侵权行为的取证、认定和处罚往往有着较大难度。

众所周知,原创内容作品通常需要投入大量的人力、物力、财力进行研发。从社会和经济角度看来,知识产权屡次被侵犯,不仅不利于激励创新,更是对包括游戏在内的文化事业的极大损伤。一直以来,高度重视原创精神的乐元素都十分重视版权维护工作 -- 多年来,乐元素的原创精品游戏《开心消消乐》的商标屡屡被涉嫌侵犯,对乐元素及《开心消消乐》的玩家群体带来损害。基于对该游戏拥有的包括运营权、改编权、修改权等在内的独占性权利,乐元素一直努力开展维权工作,然而,在维权的道路上,以乐元素为代表的游戏企业还有很长的路要走,如何破局侵权问题变得尤为迫切。

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